### italian.tcl:
# Italian language support for Scid.
# Added by Giancarlo Bassi.
# Updated by Paolo Montrasi.
# Updated by Michele Rinesi on 19/02/2004.
# Untranslated messages are marked with a "***" comment.

addLanguage I Italian 0 ; # iso8859-1

proc setLanguage_I {} {

# File menu:
menuText I File "File" 0
menuText I FileNew "Nuovo..." 0 {Crea un nuovo database Scid}
menuText I FileOpen "Apri..." 0 {Apre un database Scid esistente}
menuText I FileClose "Chiudi" 0 {Chiude un database Scid attivo}
menuText I FileFinder "Finder" 0 {Apre la finestra per cercare i file}
menuText I FileBookmarks "Bookmarks" 0 {Menu' Bookmarks (chiave: Ctrl+B)}
menuText I FileBookmarksAdd "Aggiungi bookmark" 0 \
  {Memorizza la partita e la posizione del database attivo}
menuText I FileBookmarksFile "Memorizza bookmark" 0 \
  {Memorizza un bookmark per la partita e posizione corrente}
menuText I FileBookmarksEdit "Modifica bookmarks..." 0 \
  {Modifica il menu' dei bookmarks memorizzati}
menuText I FileBookmarksList "Mostra i bookmark come una lista" 0 \
  {Mostra le cartelle dei bookmarks come una lista, senza sottomenu'}
menuText I FileBookmarksSub "Mostra i bookmark come sottomenu'" 0 \
  {Mostra le cartelle dei bookmarks con sottomenu', non a lista}
menuText I FileMaint "Gestione" 0 {Strumenti di gestione di un database Scid}
menuText I FileMaintWin "Finestra di Gestione" 0 \
  {Apre/chiude la finestra di gestione di un database Scid}
menuText I FileMaintCompact "Compatta database..." 0 \
  {Compatta i file di database, rimuovendo le partite cancellate e i nomi non usati}
menuText I FileMaintClass "Classificazione ECO di partite..." 2 \
  {Ricalcola il codice ECO di tutte le partite}
menuText I FileMaintSort "Ordina database..." 0 \
  {Ordina tutte le partite nel database}
menuText I FileMaintDelete "Cancella le partite doppie..." 20 \
  {Cerca le partite duplicate e le seleziona per cancellarle}
menuText I FileMaintTwin "Finestra di controllo delle doppie" 0 \
  {Apre/aggiorna la finestra del controllo dei duplicati}
menuText I FileMaintName "Controllo di nomi" 13 {Editor di nomi e controllo ortografico}
menuText I FileMaintNameEditor "Finestra di editor dei nomi" 0 \
  {Apre/chiude la finestra di editor dei nomi}
menuText I FileMaintNamePlayer "Controllo di nomi dei giocatori..." 22 \
  {Controllo di nomi dei giocatori mediante il file di verifica di nomi}
menuText I FileMaintNameEvent "Controllo di nomi di Eventi..." 21 \
  {Controllo di nomi dei eventi mediante il file di verifica di eventi}
menuText I FileMaintNameSite "Controllo di nomi di siti..." 21 \
  {Controllo di nomi di siti mediante il file di verifica}
menuText I FileMaintNameRound "Controllo di nomi di turni..." 21 \
  {Controllo di nomi di turni mediante il file di verifica}
menuText I FileReadOnly "Sola-lettura..." 0 \
  {Tratta il database attuale in sola lettura, prevenendo variazioni}
menuText I FileSwitch "Attiva un database" 0 \
  {Attiva uno fra i database aperti}
menuText I FileExit "Esci" 0 {Esce da Scid}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I FileMaintFixBase "Fix corrupted base" 0 {Try to fix a corrupted base}

# Edit menu:
menuText I Edit "Edita" 0
menuText I EditAdd "Aggiunge una variante" 0 {Aggiunge una variante a questa mossa nella partita}
menuText I EditDelete "Cancella Variante" 0 {Cancella una variante per questa mossa}
menuText I EditFirst "Variante principale" 5 \
  {Promuove a variante principale nella lista}
menuText I EditMain "Promuove una Variante a Linea Principale" 0 \
  {Promuove una variante a linea principale}
menuText I EditTrial "Prova una variante" 0 \
  {Attiva/disattiva la modalita' di prova di una variante, per provare idee direttamente sulla scacchiera}
menuText I EditStrip "Pulisci" 2 {Elimina commenti o varianti dalla partita corrente}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I EditUndo "Undo" 0 {Undo last game change}
menuText I EditStripComments "Commenti" 0 \
  {Elimina tutti i commenti e le annotazioni dalla parita corrente}
menuText I EditStripVars "Varianti" 0 {Elimina tutte le varianti dalla partita corrente}
menuText I EditStripBegin "Mosse dall'inizio" 1 \
  {Elimina le mosse dall'inizio della partita}
menuText I EditStripEnd "Mosse rimanenti" 0 \
  {Elimina le mosse rimanenti}
menuText I EditReset "Vuota la Clipbase" 0 \
  {Svuota completamente la clipbase}
menuText I EditCopy "Copia questa partita nella Clipbase" 1 \
  {Copia questa partita nella clipbase}
menuText I EditPaste "Incolla l'ultima partita nella Clipbase" 0 \
  {Incolla qui la partita della clipbase}
menuText I EditPastePGN "Paste Clipboard text as PGN game..." 10 \
  {Interpret the clipboard text as a game in PGN notation and paste it here} ;# ***
menuText I EditSetup "Posizione definita..." 10 \
  {Definisce una posizione per la partita corrente}
menuText I EditCopyBoard "Copia posizione" 6 \
  {Copia la posizione della scacchiera corrente in notazione FEN come testo (clipboard)}
menuText I EditPasteBoard "Incolla come posizione di partenza" 12 \
  {Imposta la posizione di partenza dalla selezione del testo corrente (clipboard)}

# Game menu:
menuText I Game "Partita" 0
menuText I GameNew "Annulla partita" 0 \
  {Torna alla posizione iniziale, rinunciando ai cambiamenti}
menuText I GameFirst "Carica la prima Partita" 13 {Carica la prima partita del filtro}
menuText I GamePrev "Carica la precedente Partita" 10 {Carica la precedente partita del filtro}
menuText I GameReload "Ricarica la Partita attuale" 0 \
  {Ricarica questa partita, eliminando ogni cambiamento eseguito}
menuText I GameNext "Carica la successiva Partita" 10 {Carica il successivo filtro di partite}
menuText I GameLast "Carica l'ultima partita" 9 {Carica l'ultima partita del filtro}
menuText I GameRandom "Carica una partica casuale" 8 {Carica una partita casuale del filtro}
menuText I GameNumber "Carica la partita numero..." 18 \
  {Carica una partita digitando il suo numero}
menuText I GameReplace "Salva: Sostituisce la partita..." 8 \
  {Salva questa partita, sostituendo la vecchia versione}
menuText I GameAdd "Save: Aggiunge la nuova partita..." 7 \
  {Salva questa partita come nuova partita nel database}
menuText I GameDeepest "Identifica apertura" 0 \
  {Va' alla posizione di partita piu' profonda listata nel libro ECO}
menuText I GameGotoMove "Vai alla mossa numero..." 0 \
  {Va' al numero di mossa specificato nella partita attuale}
menuText I GameNovelty "Trova Novita'..." 7 \
  {Cerca la prima mossa mai giocata della partita corrente}

# Search Menu:
menuText I Search "Cerca" 0
menuText I SearchReset "Annulla il filtro" 0 {Annulla il filtro per includere tutte le partite}
menuText I SearchNegate "Filtro Negato" 0 {Nega il filtro per comprendere solo partite escluse}
menuText I SearchCurrent "Posizione attuale..." 0 {Cerca la attuale posizione}
menuText I SearchHeader "Intestazione..." 0 {Ricerca per intestazione (giocatore, evento, etc)}
menuText I SearchMaterial "Materiale/Schema..." 0 {Ricerca per materiale o schema posizionale}
menuText I SearchUsing "Uso del file di ricerca..." 0 {Ricerca mediante un file di Opzioni}

# Windows menu:
menuText I Windows "Finestre" 2
menuText I WindowsComment "Editor di commenti" 10 {Apre/chiude l'editor di commenti}
menuText I WindowsGList "Lista di Partite" 0 {Apre/chiude la finestra di lista di partite}
menuText I WindowsPGN "Finestra PGN" 9 {Apre/chiude la finestra PGN (notazione di partita)}
menuText I WindowsPList "Trova giocatore" 2 {Apre/chiude la finestra per la ricerca di un giocatore}
menuText I WindowsTmt "Trova torneo" 2 {Apre/chiude la finestra per la ricerca di un torneo}
menuText I WindowsSwitcher "Selezione di Database" 11 {Apre/chiude la finestra per la selezione di un Database}
menuText I WindowsMaint "Finestra di gestione" 12 {Apre/chiude la finestra per la gestione di un Database}
menuText I WindowsECO "Navigazione ECO" 12 {Apre/chiude la finestra di navigazione ECO}
menuText I WindowsRepertoire "Editor di repertorio" 10 \
  {Apre/chiude l'editor di repertorio di apertura}
menuText I WindowsStats "Finestra di statistica" 12 {Apre/chiude la finestra di filtro statistico}
menuText I WindowsTree "Finestra di albero" 12 {Apre/chiude la finestra di albero}
menuText I WindowsTB "Finestra di Tablebase di finale" 12 \
  {Apre/chiude la finestra Tablebase}
menuText I WindowsBook "Libro delle aperture" 0 {Apre/chiude la finestra del libro delle aperture}
menuText I WindowsCorrChess "Gioco per corrispondenza" 0 {Apre/chiude la finestra per il gioco per corrispondenza}

# Tools menu:
menuText I Tools "Strumenti" 0
menuText I ToolsAnalysis "Motore di analisi..." 10 \
  {Inizia/termina il motore di analisi scacchistica}
menuText I ToolsAnalysis2 "Motore di analisi #2..." 19 \
  {Inizia/termina il motore di analisi scacchistica}
menuText I ToolsCross "Tabella" 0 {Mostra la tabella di torneo per questa partita}
menuText I ToolsEmail "Gestione Email" 10 \
  {Apre/chiude la finestra di gestione di partite per posta elettronica}
menuText I ToolsFilterGraph "Grafici relativi" 7 \
  {Apre/chiude la finestra dei grafici sul filtro con valori relativi}
menuText I ToolsAbsFilterGraph "Grafici assoluti" 7 {Apre/chiude la finestra dei grafici sul filtro con valori assoluti}
menuText I ToolsOpReport "Rapporto di Apertura" 0 \
  {Genera un rapporto di apertura per l'attuale posizione}
menuText I ToolsOpenBaseAsTree "Apri come albero..." 0   {Apre un database nella finestra per l'albero}
menuText I ToolsOpenRecentBaseAsTree "Apri recente come albero" 0   {Apre un database recente nella finestra per l'albero}
menuText I ToolsTracker "Dislocazione dei Pezzi"  0 {Apre/chiude la finestra con la traccia sulla dislocazione dei pezzi}
menuText I ToolsTraining "Allenamento"  0 {Strumenti per l'allenamento (tattica, aperture,...) }
menuText I ToolsTacticalGame "Partita tattica"  0 {Gioca una partita con le tattiche}
menuText I ToolsSeriousGame "Partita seria"  0 {Gioca una partita seria}
menuText I ToolsTrainOpenings "Aperture"  0 {Allenati con un repertorio}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I ToolsTrainReviewGame "Review game"  0 {Guess moves played in a game}
menuText I ToolsTrainTactics "Tattiche"  0 {Risolvi problemi tattici}
menuText I ToolsTrainCalvar "Calcolo delle varianti"  0 {Allenati sul calcolo delle varianti}
menuText I ToolsTrainFindBestMove "Trova la mossa migliore"  0 {Trova la mossa migliore}
menuText I ToolsTrainFics "Gioca su internet"  0 {Gioca su freechess.org}
menuText I ToolsBookTuning "Raffina il libro delle aperture" 0 {Raffina il libro delle aperture}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I ToolsConnectHardware "Connect Hardware" 0 {Connect external hardware}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I ToolsConnectHardwareConfigure "Configurazione" 1 {Configura la periferica}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I ToolsConnectHardwareNovagCitrineConnect "Connetti Novag Citrine" 10 {Connetti la periferica Novag Citrine}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I ToolsConnectHardwareInputEngineConnect "Connetti Input Engine" 10 {Connetti Input Engine (e.g. DGT)}
menuText I ToolsPInfo "Informazioni sul giocatore"  17 \
  {Apre/aggiorna la finestra di Informazione del giocatore}
menuText I ToolsPlayerReport "Report del giocatore ..." 3 \
  {Genera un Report del giocatore}
menuText I ToolsRating "Grafico del punteggio Elo" 24 \
  {Grafico storico del punteggio Elo dei giocatori della corrente partita}
menuText I ToolsScore "Grafico dei punti" 12 {Mostra la finestra del grafico dei punti}
menuText I ToolsExpCurrent "Esporta la partita attuale" 0 \
  {Scrive la partita attuale in un file di testo}
menuText I ToolsExpCurrentPGN "Esporta partita in un file PGN..." 15 \
  {Scrive la partita attuale in un file PGN}
menuText I ToolsExpCurrentHTML "Esporta partita in un file HTML..." 15 \
  {Scrive la partita attuale in un file HTML}
menuText I ToolsExpCurrentHTMLJS "Esporta partita in un file HTML con Javascript..." 15 {Scrive la partita attuale in un file HTML con Javascript}
menuText I ToolsExpCurrentLaTeX "Esporta partita in un file LaTeX..." 15 \
  {Scrive la partita attuale in un file LaTeX}
menuText I ToolsExpFilter "Esporta tutte le partite del filtro" 1 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file di testo}
menuText I ToolsExpFilterPGN "Esporta filtro in file PGN..." 17 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file PGN}
menuText I ToolsExpFilterHTML "Esporta filtro in file HTML..." 17 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file HTML}
menuText I ToolsExpFilterHTMLJS "Esporta filtro in file HTML con Javascript..." 17 {Scrive tutte le partite filtrate in un file HTML con Javascript}
menuText I ToolsExpFilterLaTeX "Esporta filtro in un file LaTeX..." 17 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file LaTeX}
menuText I ToolsImportOne "Importa una partita in formato PGN..." 0 \
  {Importa una partita da testo PGN}
menuText I ToolsImportFile "Importa il file di partite PGN..." 11 \
  {Importa le partite da un file PGN}
menuText I ToolsStartEngine1 "Avvia il motore 1" 0  {Avvia il primo motore per l'analisi della posizione}
menuText I ToolsStartEngine2 "Avvia il motore 2" 0  {Avvia il secondo motore per l'analisi della posizione}

# Play menue
menuText I Play "Gioca" 0

# --- Correspondence Chess
menuText I CorrespondenceChess "Gioco per corrispondenza" 0 {Funzioni per il gioco per corrispondenza tramite eMail e Xfcc}
menuText I CCConfigure "Configura..." 0 {Configurazione generale e degli strumenti esterni}
menuText I CCOpenDB "Apri Database..." 0 {Apri il database di default per il gioco per corrispondenza}
menuText I CCRetrieve "Trova Partite" 0 {Trova le partite tramite l'aiuto esterno Xfcc}
menuText I CCInbox "Processa Posta in Arrivo" 0 {Processa tutti i file nella posta in arrivo di Scid}
menuText I CCSend "Spedisci Mossa" 0 {Spedisce la tua mossa tramite eMail o Xfcc}
menuText I CCResign "Abbandona" 0 {Abbandona la partita (non tramite eMail)}
menuText I CCClaimDraw "Richiedi Patta" 0 {Spedisce la mossa e richiede la patta (non tramite eMail)}
menuText I CCOfferDraw "Offri Patta" 0 {Spedisce la mossa e offre la patta (non tramite eMail)}
menuText I CCAcceptDraw "Accetta Patta" 0 {Accetta l'offerta di patta (non tramite eMail)}
menuText I CCNewMailGame "Nuova Partita con eMail..." 0 {Avvia una nuova partita tramite eMail}
menuText I CCMailMove "Mossa per eMail..." 0 {Spedisce la mossa all'avversariio tramite eMail}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I CCGamePage "Game Page..." 0 {Call up the game via the web browser}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I CCEditCopy "Copy Gamelist to Clipbase" 0 {Copy the games as CSV list to clipbase}

# Options menu:
menuText I Options "Opzioni" 0
menuText I OptionsBoard "Scacchiera" 0 {Opzioni di visualizzazione della scacchiera}
menuText I OptionsBoardSize "Dimensione della scacchiera" 0 {Cambia la dimensione della scacchiera}
menuText I OptionsBoardPieces "Stile dei pezzi" 6 \
  {Modifica lo stile dei pezzi della scacchiera}
menuText I OptionsBoardColors "Colori..." 0 {Cambia i colori della scacchiera}
menuText I OptionsBoardGraphics "Caselle..." 0 {Seleziona l'aspetto delle caselle}
translate I OptionsBGW {Seleziona l'aspetto delle caselle}
translate I OptionsBoardGraphicsText {Seleziona i files grafici per le caselle bianche e nere:}
menuText I OptionsBoardNames "I nomi dei miei giocatori ..." 0 {Edita i nomi dei miei giocatori}
menuText I OptionsExport "Esportazione" 2 {Cambia le opzioni di importazione testo}
menuText I OptionsFonts "Fonts" 0 {Cambia fonts}
menuText I OptionsFontsRegular "Regolare" 0 {Cambia il font in 'regular'}
menuText I OptionsFontsMenu "Menu" 0 {Cambia il font dei menu}
menuText I OptionsFontsSmall "Piccolo" 0 {Cambia il font 'small'}
menuText I OptionsFontsFixed "Fisso" 0 {Cambia il font di larghezza fissa}
menuText I OptionsGInfo "Informazioni sulla partita" 0 {Opzioni sulle informazioni della partita}
menuText I OptionsLanguage "Lingua" 0 {Sceglie una nuova lingua di menu}
menuText I OptionsMovesTranslatePieces "Traduci i pezzi" 0 {Traduce la prima lettera dei pezzi}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsMovesHighlightLastMove "Highlight last move" 0 {Highlight last move}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveDisplay "Show" 0 {Display last move Highlight}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveWidth "Width" 0 {Thickness of line}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveColor "Color" 0 {Color of line}
menuText I OptionsMoves "Mosse" 0 {Opzioni di immissione di mosse}
menuText I OptionsMovesAsk "Conferma prima di sostituire le mosse" 0 \
  {Chiede prima di sovrascrivere ogni mossa esistente}
menuText I OptionsMovesAnimate "Intervallo di tempo per le mosse animate" 1 \
  {Definisce l'intervallo di tempo per le mosse animate}
menuText I OptionsMovesDelay "Intervallo di tempo per il gioco automatico..." 1 \
  {Definisce l'intervallo di tempo per il gioco automatico}
menuText I OptionsMovesCoord "Immissione mossa per coordinate" 0 \
  {Accetta l'input di mossa mediante coordinate ("g1f3")}
menuText I OptionsMovesSuggest "Mostra le mosse suggerite" 0 \
  {Attiva/Disattiva il suggerimento di mosse}
menuText I OptionsShowVarPopup "Mostra Finestra Varianti" 0 {Attiva/Disattiva la visualizzazione della finestra delle varianti}
menuText I OptionsMovesSpace "Aggiungi Spazi dopo Mossa" 0 {Agginuge spazi dopo il numero della mossa}
menuText I OptionsMovesKey "Completamento da tastiera" 0 \
  {Attiva/Disattiva l'autocompletamento di mosse da tastiera}
menuText I OptionsMovesShowVarArrows "Mostra Frecce x Varianti" 0 {Attiva/Disattiva le freccie indicanti le mosse delle varianti}
menuText I OptionsNumbers "Formato del numero" 13 {Seglie il formato del numero}
menuText I OptionsStartup "Apertura all'avvio" 3 {Sceglie le finestre da aprire all'avvio}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsTheme "Theme" 0 {Change look of interface}
menuText I OptionsWindows "Finestre" 2 {Opzioni di finestra}
menuText I OptionsWindowsIconify "Minimizza automaticamente" 5 \
  {Minimizza tutte le finestre quando la finestra principale viene minimizzata}
menuText I OptionsWindowsRaise "Auto-aumenta" 0 \
  {Aumenta alcune finestre (per es. le barre di progresso) ogni volta che sono oscurate}
menuText I OptionsSounds "Sounds..." 2 {Configure move announcement sounds} ;# ***
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsWindowsDock "Dock windows" 0 {Dock windows}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsWindowsSaveLayout "Save layout" 0 {Save layout}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsWindowsRestoreLayout "Restore layout" 0 {Restore layout}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsWindowsShowGameInfo "Show game info" 0 {Show game info}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I OptionsWindowsAutoLoadLayout "Auto load first layout" 0 {Auto load first layout at startup}
menuText I OptionsToolbar "Barra degli strumenti" 12 \
  {Mostra/nasconde la barra degli strumenti nella finestra principale}
menuText I OptionsECO "Carica il file ECO..." 15 {Carica il file di classificazione ECO}
menuText I OptionsSpell "Carica il file di controllo ortografico..." 28 \
  {Carica il file di controllo di Scid}
menuText I OptionsTable "Directory di Tablebase..." 13 \
  {Seglie un file tablebase; tutte le tablebases nella directory saranno utilizzate}
menuText I OptionsRecent "File utilizzati di recente..." 0 \
  {Cambia il numero di file recentemente utilizzati visualizzato nel menu file}
menuText I OptionsBooksDir "Directory del libro delle aperture..." 0 {Configura la directory per il libro delle aperture}
menuText I OptionsTacticsBasesDir "Directory dei Database..." 0 {Configura la directory per i database di allenamento}
menuText I OptionsSave "Salva Opzioni" 0 \
  "Salva tutte le opzioni definibili nel file $::optionsFile"
menuText I OptionsAutoSave "Salva Opzioni all'uscita" 0 \
  {Salva automaticamente tutte le opzioni quando si esce da Scid}

# Help menu:
menuText I Help "Aiuto" 0
menuText I HelpContents "Contents" 0 {Mostra la pagina "contents" dell'aiuto}
menuText I HelpIndex "Indice" 0 {Mostra la pagina dell'indice dell'aiuto}
menuText I HelpGuide "Guida Veloce" 0 {Mostra la pagina di aiuto per la guida veloce}
menuText I HelpHints "Suggerimenti" 0 {Mostra la pagina di aiuto dei suggerimenti}
menuText I HelpContact "Informazioni per contattare" 17 {Mostra la pagina dell'aiuto di informazione di contatto}
menuText I HelpTip "Suggerimento del giorno" 0 {Mostra utili suggerimenti riguardo Scid}
menuText I HelpStartup "Finestra di partenza" 0 {Mostra la finestra di partenza}
menuText I HelpAbout "Su Scid" 1 {Informazioni su Scid}

# partita info box popup menu:
menuText I GInfoHideNext "Nascondi la mossa successiva" 0
menuText I GInfoMaterial "Mostra i valori del materiale" 0
menuText I GInfoFEN "Mostra FEN" 5
menuText I GInfoMarks "Mostra caselle e frecce colorate" 5
menuText I GInfoWrap "A capo automatico" 0
menuText I GInfoFullComment "Mostra commenti completi" 10
menuText I GInfoPhotos "Visualizza foto" 5
menuText I GInfoTBNothing "Tablebases: nulla" 12
menuText I GInfoTBResult "Tablebases: solo risultato" 12
menuText I GInfoTBAll "Tablebases: risultato e mosse migliori" 19
menuText I GInfoDelete "Recupera/Cancella questa partita" 9
menuText I GInfoMark "Smarca/Marca questa partita" 7
menuText I GInfoInformant "Configura i valori informativi" 0

# Main window buttons:
helpMsg I .main.fbutton.button.start {Va all'inizio della partita  (chiave: Home)}
helpMsg I .main.fbutton.button.end {Va alla fine della partita  (chiave: End)}
helpMsg I .main.fbutton.button.back {Indietro di una mossa (chiave: LeftArrow)}
helpMsg I .main.fbutton.button.forward {Avanti di una mossa (chiave: RightArrow)}
helpMsg I .main.fbutton.button.intoVar {Entra in una variante  (chiave abbreviata: v)}
helpMsg I .main.fbutton.button.exitVar {Lascia la variante attuale  (chiave abbreviata: z)}
helpMsg I .main.fbutton.button.flip {Ruota la scacchiera (chiave abbreviata: .)}
helpMsg I .main.fbutton.button.coords {Coordinate on/off  (chiave abbreviata: 0)}
helpMsg I .main.fbutton.button.stm {Visualizza l'icona di chi ha la mossa (si/no)}
helpMsg I .main.fbutton.button.autoplay {Mosse automatiche  (chiave: Ctrl+Z)}

# General buttons:
translate I Back {Indietro}
translate I Browse {Browse}
translate I Cancel {Cancella}
translate I Continue {Continua}
translate I Clear {Annulla}
translate I Close {Chiudi}
translate I Contents {Contents}
translate I Defaults {Defaults}
translate I Delete {Annulla}
translate I Graph {Grafico}
translate I Help {Aiuto}
translate I Import {Importa}
translate I Index {Indice}
translate I LoadGame {Carica partita}
translate I BrowseGame {Visualizza partita}
translate I MergeGame {Fondi partita}
translate I MergeGames {Unisci partite}
translate I Preview {Anteprima}
translate I Revert {Rovescia}
translate I Save {Salva}
translate I Search {Cerca}
translate I Stop {Stop}
translate I Store {Memorizza}
translate I Update {Aggiorna}
translate I ChangeOrient {Modifica l'orientamento della finestra}
translate I ShowIcons {Show Icons} ;# ***
translate I None {Nessuno}
translate I First {Prima}
translate I Current {Attuale}
translate I Last {Ultima}

# General messages:
translate I game {partita}
translate I games {Partite}
translate I move {mossa}
translate I moves {mosse}
translate I all {tutto}
translate I Yes {Si'}
translate I No {No}
translate I Both {Entrambi}
translate I King {Re}
translate I Queen {Donna}
translate I Rook {Torre}
translate I Bishop {Alfiere}
translate I Knight {Cavallo}
translate I Pawn {Pedone}
translate I White {Bianco}
translate I Black {Nero}
translate I Player {Giocatori}
translate I Rating {Punteggio}
translate I RatingDiff {Differenza punteggio (Bianco - Nero)}
translate I AverageRating {Punteggio medio}
translate I Event {Evento}
translate I Site {Sito}
translate I Country {Paese}
translate I IgnoreColors {Ignora i colori}
translate I Date {Data}
translate I EventDate {Evento data}
translate I Decade {Decennio}
translate I Year {Anno}
translate I Month {Mese}
translate I Months {Gennaio Febbraio Marzo Aprile Maggio Giugno Luglio Agosto Settembre Ottobre Novembre Dicembre}
translate I Days {Dom Lun Mar Mer Gio Ven Sab}
translate I YearToToday {Anno ad oggi}
translate I Result {Risultato}
translate I Round {Turno}
translate I Length {Lunghezza}
translate I ECOCode {codice ECO}
translate I ECO {ECO}
translate I Deleted {Cancellato}
translate I SearchResults {Risultati della ricerca}
translate I OpeningTheDatabase {Database di aperture}
translate I Database {Database}
translate I Filter {Filtro}
translate I noGames {no partite}
translate I allGames {tutte le partite}
translate I empty {vuoto}
translate I clipbase {clipbase}
translate I score {score}
translate I StartPos {Posizione iniziale}
translate I Total {Totale}
translate I readonly {sola-lettura}

# Standard error messages:
translate I ErrNotOpen {Questo database non � aperto.}
translate I ErrReadOnly {Questo database � a sola lettura; non puo' essere modificato.}
translate I ErrSearchInterrupted {Ricerca interrotta; il risultato e' incompleto.}

# Game information:
translate I twin {doppio}
translate I deleted {cancellato}
translate I comment {commento}
translate I hidden {nascosto}
translate I LastMove {Ultima mossa}
translate I NextMove {Mossa Successiva}
translate I GameStart {Inizio di partita}
translate I LineStart {Inizio di variante}
translate I GameEnd {Fine della partita}
translate I LineEnd {Fine della variante}

# Player information:
translate I PInfoAll {Risultati per <b>tutte</b> le partite}
translate I PInfoFilter {Risultati per le partite nel <b>filtro</b>}
translate I PInfoAgainst {Risultati contro}
translate I PInfoMostWhite {Le piu' frequenti aperture con il Bianco}
translate I PInfoMostBlack {Le piu' frequenti aperture con il Nero}
translate I PInfoRating {Variazioni dell'Elo}
translate I PInfoBio {Biografia}
translate I PInfoEditRatings {Edita i Ratings}

# Tablebase information:
translate I Draw {Patta}
translate I stalemate {stallo}
translate I withAllMoves {con tutte le mosse}
translate I withAllButOneMove {con tutte le mosse tranne una}
translate I with {con}
translate I only {solo}
translate I lose {persa}
translate I loses {perse}
translate I allOthersLose {tutte le altre perse}
translate I matesIn {matto in}
translate I hasCheckmated {e' mattato}
translate I longest {la piu' lunga}
translate I WinningMoves {Mosse vincenti}
translate I DrawingMoves {Mosse pattanti}
translate I LosingMoves {Mosse perdenti}
translate I UnknownMoves {Mosse senza risultato}

# Tip of the day:
translate I Tip {Suggerimento}
translate I TipAtStartup {Suggerimento all'avvio}

# Tree window menus:
menuText I TreeFile "File" 0
menuText I TreeFileFillWithBase "Riempi Cache con Database" 0 {Riempie la cache con tutte le partite nel database attuale}
menuText I TreeFileFillWithGame "Riempi Cache con Partita" 0 {Riempie la cache con la partita corrente del database attuale}
menuText I TreeFileSetCacheSize "Dimensione Cache" 0 {Seleziona la dimensione della cache}
menuText I TreeFileCacheInfo "Informazioni Cache" 0 {Ottiene informazioni sull'uso della cache}
menuText I TreeFileSave "Salva il file di cache" 0 \
  {Salva il file (.stc) della cache dell'albero}
menuText I TreeFileFill "Riempie il file di cache" 0 \
  {Riempie il file di cache con le piu' frequenti posizioni di apertura}
menuText I TreeFileBest "Lista delle migliori partite" 0 {Mostra l'albero delle migliori partite}
menuText I TreeFileGraph "Finestra di grafico" 0 \
  {Mostra il grafico per la corrente variante dell'albero}
menuText I TreeFileCopy "Copia il testo dell'albero nella clipboard" 1 \
  {Copia le statistiche dell'albero nella clipboard}
menuText I TreeFileClose "Chiudi la finestra dell'albero" 0 \
  {Chiudi la finestra dell'albero}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMask "Mask" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskNew "New" 0 {New mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskOpen "Open" 0 {Open mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskOpenRecent "Open recent" 0 {Open recent mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskSave "Save" 0 {Save mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskClose "Close" 0 {Close mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskFillWithGame "Fill with game" 0 {Fill mask with game}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskFillWithBase "Fill with base" 0 {Fill mask with all games in base}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskInfo "Info" 0 {Show statistics for current mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskDisplay "Display mask map" 0 {Show mask data in a tree form}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeMaskSearch "Search" 0 {Search in current mask}
menuText I TreeSort "Ordina" 0
menuText I TreeSortAlpha "Alfabetico" 0
menuText I TreeSortECO "codice ECO" 0
menuText I TreeSortFreq "Frequenza" 0
menuText I TreeSortScore "Punti" 0
menuText I TreeOpt "Opzioni" 0
menuText I TreeOptSlowmode "Modalità lenta" 0 {Modalità lenta per l'aggiornamento (più precisa)}
menuText I TreeOptFastmode "Modalità veloce" 0 {Modalità veloce per l'aggiornamento (nessuna trasposizione di mosse)}
menuText I TreeOptFastAndSlowmode "Modalità lenta e veloce" 0 {Modalità lenta e veloce per l'aggiornamento}
# ====== TODO To be translated ======
menuText I TreeOptStartStop "Auto refreshing" 0 {Toggles automatic refreshing of the tree window}
menuText I TreeOptLock "Blocca" 0 {Blocca/sblocca l'albero al database corrente}
menuText I TreeOptTraining "Training" 0 {Attiva/disattiva la modalita' di esercizio dell'albero}
menuText I TreeOptAutosave "File di cache per Auto-salvare" 0 \
  {Salva automaticamente il file di cache quando si chiude la finestra dell'albero}
menuText I TreeHelp "Aiuto" 0
menuText I TreeHelpTree "Aiuto per l'albero" 0
menuText I TreeHelpIndex "Indice di aiuto" 0
translate I SaveCache {Salva cache}
translate I Training {Esercizio}
translate I LockTree {Blocca}
translate I TreeLocked {Bloccato}
translate I TreeBest {Migliore}
translate I TreeBestGames {Migliori partite}
# Note: the next message is the tree window title row. After editing it,
# check the tree window to make sure it lines up with the actual columns.
translate I TreeTitleRow \
  {    Mossa  ECO       Frequenza    Punt.  AvElo Perf AvAnno %Patta}
translate I TreeTotal {TOTALE}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DoYouWantToSaveFirst {Do you want to save first}
# ====== TODO To be translated ======
translate I AddToMask {Add to Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate I RemoveFromMask {Remove from Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate I AddThisMoveToMask {Add this move to Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate I SearchMask {Search in Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DisplayMask {Display Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Nag {Nag code}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Marker {Marker}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Include {Include}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Exclude {Exclude}
# ====== TODO To be translated ======
translate I MainLine {Main line}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Bookmark {Bookmark}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NewLine {New line}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ToBeVerified {To be verified}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ToTrain {To train}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Dubious {Dubious}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ToRemove {To remove}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NoMarker {No marker}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ColorMarker {Color}
# ====== TODO To be translated ======
translate I WhiteMark {White}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GreenMark {Green}
# ====== TODO To be translated ======
translate I YellowMark {Yellow}
# ====== TODO To be translated ======
translate I BlueMark {Blue}
# ====== TODO To be translated ======
translate I RedMark {Red}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CommentMove {Comment move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CommentPosition {Comment position}
# ====== TODO To be translated ======
translate I AddMoveToMaskFirst {Add move to mask first}
# ====== TODO To be translated ======
translate I OpenAMaskFileFirst {Open a mask file first}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Positions {Positions}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Moves {Moves}

# Finder window:
menuText I FinderFile "File" 0
menuText I FinderFileSubdirs "Cerca nelle sottodirectory" 0
menuText I FinderFileClose "Chiudi File Finder" 0
menuText I FinderSort "Ordina" 0
menuText I FinderSortType "Tipo" 0
menuText I FinderSortSize "Dimensione" 0
menuText I FinderSortMod "Modifica" 0
menuText I FinderSortName "Nome" 0
menuText I FinderSortPath "Percorso" 0
menuText I FinderTypes "Tipi" 0
menuText I FinderTypesScid "Database Scid" 0
menuText I FinderTypesOld "Vecchio formato database Scid" 0
menuText I FinderTypesPGN "File PGN" 0
menuText I FinderTypesEPD "EPD (book) files" 0
menuText I FinderTypesRep "File di Repertorio" 0
menuText I FinderHelp "Aiuto" 0
menuText I FinderHelpFinder "Aiuto su File Finder" 0
menuText I FinderHelpIndex "Indice di aiuto" 0
translate I FileFinder {Trova File}
translate I FinderDir {Trova Directory}
translate I FinderDirs {Trova Directories}
translate I FinderFiles {Trova Files}
translate I FinderUpDir {Su}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FinderCtxOpen {Open}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FinderCtxBackup {Backup}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FinderCtxCopy {Copy}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FinderCtxMove {Move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FinderCtxDelete {Delete}

# Player finder:
menuText I PListFile "File" 0
menuText I PListFileUpdate "Aggiorna" 0
menuText I PListFileClose "Chiudi Player Finder" 0
menuText I PListSort "Ordina" 0
menuText I PListSortName "Nome" 0
menuText I PListSortElo "Elo" 0
menuText I PListSortGames "Partite" 0
menuText I PListSortOldest "Pi� vecchie" 0
menuText I PListSortNewest "Pi� recenti" 0

# Tournament finder:
menuText I TmtFile "File" 0
menuText I TmtFileUpdate "Aggiorna" 0
menuText I TmtFileClose "Chiudi Tournament Finder" 0
menuText I TmtSort "Ordina" 0
menuText I TmtSortDate "Data" 0
menuText I TmtSortPlayers "Giocatori" 0
menuText I TmtSortGames "Partite" 0
menuText I TmtSortElo "Elo" 0
menuText I TmtSortSite "Siti" 0
menuText I TmtSortEvent "Eventi" 1
menuText I TmtSortWinner "Vincitore" 0
translate I TmtLimit "Limite della lista"
translate I TmtMeanElo "Media Elo piu' bassa"
translate I TmtNone "Non e' stato trovato nessun torneo."

# Graph windows:
menuText I GraphFile "File" 0
menuText I GraphFileColor "Salva come Color Postscript..." 8
menuText I GraphFileGrey "Salva come Greyscale Postscript..." 8
menuText I GraphFileClose "Chiudi la finestra" 6
menuText I GraphOptions "Opzioni" 0
menuText I GraphOptionsWhite "Bianco" 0
menuText I GraphOptionsBlack "Nero" 0
menuText I GraphOptionsBoth "Entrambi" 1
menuText I GraphOptionsPInfo "Info sul giocatore" 0
translate I GraphFilterTitle "Filter Graph: frequenza ogni 1000 partite"
translate I GraphAbsFilterTitle "Filter Graph: frequenza delle partite"
translate I ConfigureFilter {Configura l'asse delle X per Anno, Rating e Mosse}
translate I FilterEstimate "Stima"
translate I TitleFilterGraph "Scid: Filter Graph"

# Analysis window:
translate I AddVariation {Aggiungi variante}
translate I AddAllVariations {Aggiungi tutte le varianti}
translate I AddMove {Aggiunge una mossa}
translate I Annotate {Annota}
translate I ShowAnalysisBoard {Mostra la finestra dell'analisi}
translate I ShowInfo {Mostra le informazioni del motore}
translate I FinishGame {Termina la partita}
translate I StopEngine {Ferma il motore}
translate I StartEngine {Avvia il motore}
# ====== TODO To be translated ======
translate I LockEngine {Lock engine to current position}
translate I AnalysisCommand {Comando di analisi}
translate I PreviousChoices {Scelta precedente}
translate I AnnotateTime {Imposta il tempo tra le mosse in secondi}
translate I AnnotateWhich {Aggiungi varianti}
translate I AnnotateAll {Per mosse di entrambi i colori}
translate I AnnotateAllMoves {Tutte le mosse}
translate I AnnotateWhite {Per solo le mosse del Bianco}
translate I AnnotateBlack {Per solo le mosse del Nero}
translate I AnnotateNotBest {Quando la mossa della partita non e' la migliore}
translate I AnnotateBlundersOnly {Quando la mossa è chiaramente un errore}
translate I AnnotateBlundersOnlyScoreChange {L'analisi riporta come errori, con variazione del punteggio da/a:}
translate I BlundersThreshold {Limite}
translate I LowPriority {Imposta la priorità della CPU a bassa}
translate I ClickHereToSeeMoves {Clicca qui per vedere le mosse}
translate I ConfigureInformant {Configura i valori informativi}
translate I Informant!? {Mossa interessante}
translate I Informant? {Mossa debole}
translate I Informant?? {Errore grave}
translate I Informant?! {Mossa dubbia}
translate I Informant+= {Il bianco ha un leggero vantaggio}
translate I Informant+/- {Il bianco ha un moderato vantaggio}
translate I Informant+- {Il bianco ha un vantaggio decisivo}
translate I Informant++- {La partita è considerata vinta}
translate I Book {Libro}
# ====== TODO To be translated ======
translate I OtherBookMoves {Opponent's book}
# ====== TODO To be translated ======
translate I OtherBookMovesTooltip {Moves to which the opponent has a reply}

# Analysis Engine open dialog:
translate I EngineList {Lista dei motori di analisi}
translate I EngineName {Nome}
translate I EngineCmd {Comando}
translate I EngineArgs {Parametri}
translate I EngineDir {Directory}
translate I EngineElo {Elo}
translate I EngineTime {Data}
translate I EngineNew {Nuovo}
translate I EngineEdit {Modifica}
translate I EngineRequired {I campi in grassetto sono obbligatori; gli altri sono opzionali}

# Stats window menus:
menuText I StatsFile "File" 0
menuText I StatsFilePrint "Stampa in file..." 0
menuText I StatsFileClose "Chiudi la finestra" 0
menuText I StatsOpt "Opzioni" 0

# PGN window menus:
menuText I PgnFile "File" 0
menuText I PgnFileCopy "Copia la partita verso la Clipboard" 0
menuText I PgnFilePrint "Stampa in file..." 0
menuText I PgnFileClose "Chiudi la finestra PGN" 0
menuText I PgnOpt "Visualizza" 0
menuText I PgnOptColor "Visualizza il Colore" 0
menuText I PgnOptShort "Intestazione compatta (3-righe)" 0
menuText I PgnOptSymbols "Annotazioni simboliche" 0
menuText I PgnOptIndentC "Indenta i commenti" 0
menuText I PgnOptIndentV "Indenta le varianti" 1
menuText I PgnOptColumn "Stile della colonna (una mossa per riga)" 0
menuText I PgnOptSpace "Spazio dopo i numeri delle mosse" 0
menuText I PgnOptStripMarks "Elimina i codici colorati delle caselle/frecce" 0
menuText I PgnOptBoldMainLine "Usa il grassetto per le mosse della linea principale" 4
menuText I PgnColor "Colori" 0
menuText I PgnColorHeader "Intestazione..." 0
menuText I PgnColorAnno "Annotazioni..." 0
menuText I PgnColorComments "Commenti..." 0
menuText I PgnColorVars "Varianti..." 0
menuText I PgnColorBackground "Sfondo..." 0
menuText I PgnColorMain "Linea principale..." 0
menuText I PgnColorCurrent "Sfondo per la mossa attuale..." 1
menuText I PgnColorNextMove "Sfondo per la mossa successiva..." 0
menuText I PgnHelp "Aiuto" 0
menuText I PgnHelpPgn "Aiuto PGN" 0
menuText I PgnHelpIndex "Indice" 0
translate I PgnWindowTitle {Notazione - partita %u}

# Crosstable window menus:
menuText I CrosstabFile "File" 0
menuText I CrosstabFileText "Stampa in un file di Testo..." 21
menuText I CrosstabFileHtml "Stampa in un file HTML..." 18
menuText I CrosstabFileLaTeX "Stampa in un file LaTeX..." 18
menuText I CrosstabFileClose "Chiudi la finestra della tabella" 0
menuText I CrosstabEdit "Edita" 0
menuText I CrosstabEditEvent "Evento" 0
menuText I CrosstabEditSite "Sito" 0
menuText I CrosstabEditDate "Data" 0
menuText I CrosstabOpt "Visualizza" 0
menuText I CrosstabOptAll "Girone all'italiana" 0
menuText I CrosstabOptSwiss "Girone Svizzero" 0
menuText I CrosstabOptKnockout "Knockout" 0
menuText I CrosstabOptAuto "Auto" 0
menuText I CrosstabOptAges "Eta' in anni" 8
menuText I CrosstabOptNats "Nazionalita'" 0
menuText I CrosstabOptRatings "Punteggi" 0
menuText I CrosstabOptTitles "Titoli" 0
menuText I CrosstabOptBreaks "Punteggi al Tie-break" 4
menuText I CrosstabOptDeleted "Inserisce le partite cancellate" 8
menuText I CrosstabOptColors "Colori (solo girone Svizzero)" 0
menuText I CrosstabOptColumnNumbers "A colonne (Solo la tabella dei tornei all'italiana)" 3
menuText I CrosstabOptGroup "Punti del gruppo" 0
menuText I CrosstabSort "Ordina" 0
menuText I CrosstabSortName "Nome" 0
menuText I CrosstabSortRating "Punteggio" 0
menuText I CrosstabSortScore "Punti" 0
menuText I CrosstabColor "Colore" 0
menuText I CrosstabColorPlain "Testo normale" 0
menuText I CrosstabColorHyper "Ipertesto" 0
menuText I CrosstabHelp "Aiuto" 0
menuText I CrosstabHelpCross "Aiuto tabella" 0
menuText I CrosstabHelpIndex "Indice di aiuto" 0
translate I SetFilter {Imposta filtro}
translate I AddToFilter {Aggiungi al filtro}
translate I Swiss {Svizzero}
translate I Category {Categoria}

# Opening report window menus:
menuText I OprepFile "File" 0
menuText I OprepFileText "Stampa in un file di testo..." 21
menuText I OprepFileHtml "Stampa in un file HTML..." 18
menuText I OprepFileLaTeX "Stampa in un file LaTeX..." 18
menuText I OprepFileOptions "Opzioni..." 0
menuText I OprepFileClose "Chiude la finestra del rapporto" 0
menuText I OprepFavorites "Preferiti" 1
menuText I OprepFavoritesAdd "Aggiungi Report..." 0
menuText I OprepFavoritesEdit "Edita i Report preferiti..." 0
menuText I OprepFavoritesGenerate "Genera Reports..." 0

menuText I OprepHelp "Aiuto" 0
menuText I OprepHelpReport "Aiuto sul rapporto di apertura" 0
menuText I OprepHelpIndex "Indice di Aiuto" 0

# Repertoire editor:
menuText I RepFile "File" 0
menuText I RepFileNew "Nuovo" 0
menuText I RepFileOpen "Apri..." 0
menuText I RepFileSave "Salva..." 0
menuText I RepFileSaveAs "Salva con nome..." 3
menuText I RepFileClose "Close window" 0
menuText I RepEdit "Edita" 0
menuText I RepEditGroup "Aggiunge il gruppo" 12
menuText I RepEditInclude "Aggiunge la variante inclusa" 21
menuText I RepEditExclude "Aggiunge la variante esclusa" 21
menuText I RepView "Visualizza" 0
menuText I RepViewExpand "Espande tutti i gruppi" 0
menuText I RepViewCollapse "Collassa tutti i gruppi" 0
menuText I RepSearch "Cerca" 0
menuText I RepSearchAll "Tutto del repertorio..." 0
menuText I RepSearchDisplayed "Visualizza solo varianti..." 0
menuText I RepHelp "Aiuto" 0
menuText I RepHelpRep "Aiuto del repertorio" 0
menuText I RepHelpIndex "Indice di Aiuto" 0
translate I RepSearch "Ricerca nel repertorio"
translate I RepIncludedLines "varianti incluse"
translate I RepExcludedLines "varianti escluse"
translate I RepCloseDialog {Questo repertorio non e' stato salvato.

Vuoi veramente continuare ed eliminare le modifiche effettuate?
}

# Header search:
translate I HeaderSearch {Ricerca per Intestazione}
translate I EndSideToMove {Side to move at end of game} ;# ***
translate I GamesWithNoECO {Partite senza ECO?}
translate I GameLength {Lunghezza della partita}
translate I FindGamesWith {Cerca partite con}
translate I StdStart {Inizio standard}
translate I Promotions {Promozioni}
translate I Comments {Commenti}
translate I Variations {Varianti}
translate I Annotations {Annotazioni}
translate I DeleteFlag {Cancellato}
translate I WhiteOpFlag {Apertura del Bianco}
translate I BlackOpFlag {Apertura del Nero}
translate I MiddlegameFlag {Mediogioco}
translate I EndgameFlag {Finale}
translate I NoveltyFlag {Novita'}
translate I PawnFlag {Struttura pedonale}
translate I TacticsFlag {Tatticismi}
translate I QsideFlag {Gioco su lato di Donna}
translate I KsideFlag {Gioco su lato di Re}
translate I BrilliancyFlag {Brillantezza}
translate I BlunderFlag {Svista}
translate I UserFlag {User}
translate I PgnContains {PGN contiene testo}

# Game list window:
translate I GlistNumber {Numero}
translate I GlistWhite {Bianco}
translate I GlistBlack {Nero}
translate I GlistWElo {B-Elo}
translate I GlistBElo {N-Elo}
translate I GlistEvent {Evento}
translate I GlistSite {Sito}
translate I GlistRound {Turno}
translate I GlistDate {Data}
translate I GlistYear {Anno}
translate I GlistEDate {Evento-Data}
translate I GlistResult {Risultato}
translate I GlistLength {Lunghezza}
translate I GlistCountry {Paese}
translate I GlistECO {ECO}
translate I GlistOpening {Apertura}
translate I GlistEndMaterial {Materiale a fine partita}
translate I GlistDeleted {Cancellato}
translate I GlistFlags {Identificatore}
translate I GlistVars {Varianti}
translate I GlistComments {Commenti}
translate I GlistAnnos {Annotazioni}
translate I GlistStart {Inizio}
translate I GlistGameNumber {numero di Partita}
translate I GlistFindText {Cerca testo}
translate I GlistMoveField {Mossa}
translate I GlistEditField {Configura}
translate I GlistAddField {Aggiungi}
translate I GlistDeleteField {Elimina}
translate I GlistWidth {Larghezza}
translate I GlistAlign {Allinea}
translate I GlistColor {Colore}
translate I GlistSep {Separatore}
translate I GlistRemoveThisGameFromFilter  {Rimuovi questa partita dal filtro}
translate I GlistRemoveGameAndAboveFromFilter  {Rimuovi la partita (e le precedenti) dal filtro}
translate I GlistRemoveGameAndBelowFromFilter  {Rimuovi la partita (e le seguenti) dal filtro}
translate I GlistDeleteGame {Elimina/Recupera questa partita}
translate I GlistDeleteAllGames {Elimina tutte le partite nel filtro}
translate I GlistUndeleteAllGames {Recupera tutte le partite nel filtro}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GlistMergeGameInBase {Merge Game in other base} 

# Maintenance window:
translate I DatabaseName {Nome del Database:}
translate I TypeIcon {Icona tipo:}
translate I NumOfGames {Partite:}
translate I NumDeletedGames {partite cancellate:}
translate I NumFilterGames {Partite nel filtro:}
translate I YearRange {Intervallo di anni:}
translate I RatingRange {Intervallo di Punteggio:}
translate I Description {Descrizione}
translate I Flag {Identificatore}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CustomFlags {Custom flags}
translate I DeleteCurrent {Cancella la partita attuale}
translate I DeleteFilter {Cancella le partite del filtro}
translate I DeleteAll {Cancella tutte le partite}
translate I UndeleteCurrent {Recupera la partita attuale}
translate I UndeleteFilter {Recupera il filtro di partite}
translate I UndeleteAll {Recupera tutte le partite}
translate I DeleteTwins {Cancella le partite doppie}
translate I MarkCurrent {Marca la partita attuale}
translate I MarkFilter {Marca partite del filtro}
translate I MarkAll {Marca tutte le partite}
translate I UnmarkCurrent {Smarca la partita attuale}
translate I UnmarkFilter {Smarca le partite del filtro}
translate I UnmarkAll {Smarca tutte le partite}
translate I Spellchecking {Controllo nome}
translate I Players {Giocatori}
translate I Events {Eventi}
translate I Sites {Siti}
translate I Rounds {Turni}
translate I DatabaseOps {Operazioni sul Database}
translate I ReclassifyGames {Partite classificate ECO}
translate I CompactDatabase {Compatta database}
translate I SortDatabase {Ordina database}
translate I AddEloRatings {Aggiungi punteggio Elo}
translate I AutoloadGame {Numero della partita che si caricher� automaticamente}
translate I StripTags {Toglie i PGN tags}
translate I StripTag {Toglie i tag}
translate I Cleaner {Manutentore Globale}
translate I CleanerHelp {La finestra Manutentore Globale effettura' tutte le operazioni che verranno selezionate dalla lista sottostante, sul database corrente.

Le impostazioni correnti nelle finestre della classificazione ECO e della cancellazione delle partite doppie verranno applicate se selezionate.}
translate I CleanerConfirm {Una volta attivata l'operazione di pulizia questa non puo' piu' essere interrotta!

Questo puo' richiedere diverso tempo su un grosso database, a seconda delle funzioni selezionate e delle impostazioni correnti.

Sei sicuro di voler procedere con le funzioni selezionate?}

translate I TwinCheckUndelete {per invertire; "u" recupera entrambe}
translate I TwinCheckprevPair {Coppia precedente}
translate I TwinChecknextPair {Coppia seguente}
translate I TwinChecker {Scid: Controllo partite doppie}
translate I TwinCheckTournament {Partite nel torneo:}
translate I TwinCheckNoTwin {Nessuna partita doppia}
translate I TwinCheckNoTwinfound {Nessun doppio è stato trovato per questa partita.\nPer mostrare i doppi con questa finestra, devi prima usare la funzione "Cancella le partite doppie".}
translate I TwinCheckTag {Condividi i tags...}
translate I TwinCheckFound1 {Scid ha trovato $result partite doppie}
translate I TwinCheckFound2 { e ha impostato il loro stato a cancellato}
translate I TwinCheckNoDelete {Non ci sono partite da cancellare nel database.}
translate I TwinCriteria1 {Le impostazioni per trovare le partite doppie possono portare a determinare come doppie partite diverse con mosse simili.}
translate I TwinCriteria2 {Si consiglia di selezionare "No" per "Stesse Mosse", e "Sì" per colori, evento, luogo, turno, anno e mese.\nVuoi procedere e cancellare le partite doppie comunque?}
translate I TwinCriteria3 {Si consiglia di selezionare "Sì" per almeno due tra "stesso luogo", "stesso turno" and "stesso anno".\nVuoi procedere e cancellare le partite doppie comunque?}
translate I TwinCriteriaConfirm {Scid: Conferma le impostazioni per el partite doppie}
translate I TwinChangeTag "Cambia i seguenti tags della partita:\n\n"
translate I AllocRatingDescription "Questo comando usa l'attuale controllore ortografico per aggiungere i punteggi Elo alle partite in questo database. Se un giocatore non ha un punteggio ma il suo punteggio al momento della partita è presente nel controllore ortografico, quel punteggio sarà aggiunto."
translate I RatingOverride "Sovrascrivi i punteggi diversi da zero?"
translate I AddRatings "Aggiungi i punteggi a:"
translate I AddedRatings {Scid ha aggiunto $r punteggi Elo in $g partite.}
translate I NewSubmenu "Nuovo sottomenu"

# Comment editor:
translate I AnnotationSymbols  {Simboli di annotazione:}
translate I Comment {Commento:}
translate I InsertMark {Inserisci marcatore}
translate I InsertMarkHelp {
Inserisci/togli marcatore: Seleziona colore, tipo, casella.
Inserisci/togli freccia: Doppio-click due caselle.
}

# Nag buttons in comment editor:
translate I GoodMove {Mossa buona}
translate I PoorMove {Mossa debole}
translate I ExcellentMove {Mossa ottima}
translate I Blunder {Svista}
translate I InterestingMove {Mossa interessante}
translate I DubiousMove {Mossa dubbia}
translate I WhiteDecisiveAdvantage {Il Bianco � in vantaggio decisivo}
translate I BlackDecisiveAdvantage {Il Nero � in vantaggio decisivo}
translate I WhiteClearAdvantage {Il Bianco sta meglio}
translate I BlackClearAdvantage {Il Nero sta meglio}
translate I WhiteSlightAdvantage {Il Bianco sta leggermente meglio}
translate I BlackSlightAdvantage {Il Nero sta leggermente meglio}
translate I Equality {Parit�}
translate I Unclear {Incerta}
translate I Diagram {Diagramma}

# Board search:
translate I BoardSearch {Ricerca Posizione}
translate I FilterOperation {Operazione sul filtro corrente:}
translate I FilterAnd {AND (Restrizione del filtro)}
translate I FilterOr {OR (Aggiunta al filtro)}
translate I FilterIgnore {IGNORA (Annulla il filtro)}
translate I SearchType {Tipo di ricerca:}
translate I SearchBoardExact {Posizione Esatta (tutti i pezzi sulla stessa casa)}
translate I SearchBoardPawns {Pedoni (stesso materiale, tutti i pedoni sulla stessa casa)}
translate I SearchBoardFiles {File (stesso materiale, tutti i pedoni sulle stesse file)}
translate I SearchBoardAny {Dovunque (stesso materiale, pedoni e pezzi dovunque)}
# ====== TODO To be translated ======
translate I SearchInRefDatabase { Search in base }
translate I LookInVars {Osserva nelle varianti}

# Material search:
translate I MaterialSearch {Ricerca Materiale}
translate I Material {Materiale}
translate I Patterns {Schema}
translate I Zero {Nessuno}
translate I Any {Tutti}
translate I CurrentBoard {Posizione corrente}
translate I CommonEndings {Finali Comuni}
translate I CommonPatterns {Schemi Comuni}
translate I MaterialDiff {Differenze di materiale}
translate I squares {sulle case di}
translate I SameColor {Stesso colore}
translate I OppColor {Colore opposto}
translate I Either {Entrambi}
translate I MoveNumberRange {Intervallo del numero di mosse}
translate I MatchForAtLeast {Confronta per almeno}
translate I HalfMoves {semi-mosse}

# Common endings in material search:
translate I EndingPawns {Pawn endings} ;# ***
translate I EndingRookVsPawns {Rook vs. Pawn(s)} ;# ***
translate I EndingRookPawnVsRook {Rook and 1 Pawn vs. Rook} ;# ***
translate I EndingRookPawnsVsRook {Rook and Pawn(s) vs. Rook} ;# ***
translate I EndingRooks {Rook vs. Rook endings} ;# ***
translate I EndingRooksPassedA {Rook vs. Rook endings with a passed a-pawn} ;# ***
translate I EndingRooksDouble {Double Rook endings} ;# ***
translate I EndingBishops {Bishop vs. Bishop endings} ;# ***
translate I EndingBishopVsKnight {Bishop vs. Knight endings} ;# ***
translate I EndingKnights {Knight vs. Knight endings} ;# ***
translate I EndingQueens {Queen vs. Queen endings} ;# ***
translate I EndingQueenPawnVsQueen {Queen and 1 Pawn vs. Queen} ;# ***
translate I BishopPairVsKnightPair {Two Bishops vs. Two Knights middlegame} ;# ***

# Common patterns in material search:
translate I PatternWhiteIQP {White IQP} ;# ***
translate I PatternWhiteIQPBreakE6 {White IQP: d4-d5 break vs. e6} ;# ***
translate I PatternWhiteIQPBreakC6 {White IQP: d4-d5 break vs. c6} ;# ***
translate I PatternBlackIQP {Black IQP} ;# ***
translate I PatternWhiteBlackIQP {White IQP vs. Black IQP} ;# ***
translate I PatternCoupleC3D4 {White c3+d4 Isolated Pawn Couple} ;# ***
translate I PatternHangingC5D5 {Black Hanging Pawns on c5 and d5} ;# ***
translate I PatternMaroczy {Maroczy Center (with Pawns on c4 and e4)} ;# ***
translate I PatternRookSacC3 {Rook Sacrifice on c3} ;# ***
translate I PatternKc1Kg8 {O-O-O vs. O-O (Kc1 vs. Kg8)} ;# ***
translate I PatternKg1Kc8 {O-O vs. O-O-O (Kg1 vs. Kc8)} ;# ***
translate I PatternLightFian {Light-Square Fianchettos (Bishop-g2 vs. Bishop-b7)} ;# ***
translate I PatternDarkFian {Dark-Square Fianchettos (Bishop-b2 vs. Bishop-g7)} ;# ***
translate I PatternFourFian {Four Fianchettos (Bishops on b2,g2,b7,g7)} ;# ***

# game saving:
translate I Today {Oggi}
translate I ClassifyGame {Classifica la partita}

# Setup position:
translate I EmptyBoard {Scacchiera vuota}
translate I InitialBoard {Posizione iniziale}
translate I SideToMove {Parte che muove}
translate I MoveNumber {Numero della mossa}
translate I Castling {Arrocco}
translate I EnPassantFile {Fila En Passant}
translate I ClearFen {Annulla FEN}
translate I PasteFen {Incolla FEN}
translate I SaveAndContinue {Salava e continua}
translate I DiscardChangesAndContinue {Scarta le modifiche\ne continua}
translate I GoBack {Indietro}

# Replace move dialog:
translate I ReplaceMove {Sostituisci la mossa}
translate I AddNewVar {Aggiunge una nuova variante}
translate I NewMainLine {Nuova linea principale}
translate I ReplaceMoveMessage {Esiste gia' una mossa qui.

Puoi sostituirla, rinunciando a tutte le mosse dopo di essa, o aggiungere la tua mossa come nuova variante.

(Puoi impedire di vedere questo messaggio in futuro ponendo ad off l'opzione "Domanda prima di sostiture le mosse" nel menu Opzioni:Mosse.)}

# Make database read-only dialog:
translate I ReadOnlyDialog {Se rendi questo database di sola lettura, nessuna variazione sara'permessa.
Nessuna partita puo' essere salvata o sostituita, e nessuna 'cancella identificatore' puo' essere alterato.
Ogni ordinamento o classificazione ECO resultera' essere temporaneo.

Puoi facilmente rendere ancora scrivibile il database, chiudendolo e riaprendolo.

Desideri veramente rendere questo database di sola lettura?}

# Clear game dialog:
translate I ClearGameDialog {Questa partita e' stata modificata.

Sei sicuro di voler continuare ed eliminare le modifiche effettuate?}

# Exit dialog:
translate I ExitDialog {Vuoi veramente uscire da Scid?}
translate I ExitUnsaved {Il database ha partite modificate e non salvate. Se esci adesso queste modifiche saranno perse.}

# Import window:
translate I PasteCurrentGame {Incolla la partita attuale}
translate I ImportHelp1 {Immetti o incolla una partita in formato PGN nella struttura precedente.}
translate I ImportHelp2 {Ogni errore di importazione di partita sara' visualizzato qui.}
translate I OverwriteExistingMoves {Sovrascrivi le mosse presenti?}

# ECO Browser:
translate I ECOAllSections {tutte le sezioni ECO}
translate I ECOSection {sezione ECO}
translate I ECOSummary {Sommario per}
translate I ECOFrequency {Frequenze nell'ambito del}

# Opening Report:
translate I OprepTitle {Rapporto di apertura}
translate I OprepReport {Rapporto}
translate I OprepGenerated {Generato da}
translate I OprepStatsHist {Statistica e Storia}
translate I OprepStats {Statistica}
translate I OprepStatAll {tutte le partite della statistica}
translate I OprepStatBoth {Entrambe classificate}
translate I OprepStatSince {Da}
translate I OprepOldest {Le partite piu' vecchie}
translate I OprepNewest {Le partite piu' recenti}
translate I OprepPopular {Attuale popularita'}
translate I OprepFreqAll {Frequenza in tutti gli anni: }
translate I OprepFreq1   {Da  1 anno ad oggi:          }
translate I OprepFreq5   {Da  5 anni ad oggi:          }
translate I OprepFreq10  {Da 10 anni ad oggi:          }
translate I OprepEvery {una volta ogni %u partite}
translate I OprepUp {su %u%s da tutti gli anni}
translate I OprepDown {giu' %u%s da tutti gli anni}
translate I OprepSame {nessuna variazione da tutti gli anni}
translate I OprepMostFrequent {Giocatori piu' frequenti}
translate I OprepMostFrequentOpponents {Avversari pi� frequenti}
translate I OprepRatingsPerf {Punteggi e Performance}
translate I OprepAvgPerf {Punteggi medi e performance}
translate I OprepWRating {Punteggio del Bianco}
translate I OprepBRating {Punteggio del Nero}
translate I OprepWPerf {Performance del Bianco}
translate I OprepBPerf {Performance del Nero}
translate I OprepHighRating {Partite con il piu' alto punteggio medio}
translate I OprepTrends {Tendenze dei risultati}
translate I OprepResults {Risultato lunghezza e frequenza}
translate I OprepLength {Lunghezza della partita}
translate I OprepFrequency {Frequenza}
translate I OprepWWins {Vittorie del Bianco: }
translate I OprepBWins {Vittorie del Nero: }
translate I OprepDraws {Patte:      }
translate I OprepWholeDB {intero database}
translate I OprepShortest {Vittorie piu' brevi}
translate I OprepMovesThemes {Mosse e Temi}
translate I OprepMoveOrders {Ordini di mosse che raggiungono la posizione considerata}
translate I OprepMoveOrdersOne \
  {C'era solo un ordine di mosse che raggiungeva questa posizione:}
translate I OprepMoveOrdersAll \
  {C'erano %u ordini di mosse che raggiungevano questa posizione:}
translate I OprepMoveOrdersMany \
  {C'erano %u ordini di mossa che raggiungevano questa posizione. Le prime %u sono:}
translate I OprepMovesFrom {Mosse dalla posizione del rapporto}
translate I OprepMostFrequentEcoCodes {Codici ECO pi� frequenti}
translate I OprepThemes {Temi Posizionali}
translate I OprepThemeDescription {Frequenza dei Temi nelle prime %u mosse di ogni partita}
translate I OprepThemeSameCastling {Arrocco dallo stesso lato}
translate I OprepThemeOppCastling {Arrocchi eterogenei}
translate I OprepThemeNoCastling {Entrambi i re non arroccati}
translate I OprepThemeKPawnStorm {Attacco di pedoni sull'ala di re}
translate I OprepThemeQueenswap {Scambio di donne}
translate I OprepThemeWIQP {Pedone di donna Bianco isolato}
translate I OprepThemeBIQP {Pedone di donna Nero isolato}
translate I OprepThemeWP567 {Pedone Bianco sulla 5/6/7ma traversa}
translate I OprepThemeBP234 {Pedone Nero sulla 2/3/4ta traversa}
translate I OprepThemeOpenCDE {Colonne c/d/e aperte}
translate I OprepTheme1BishopPair {Una parte ha la coppia degli alfieri}
translate I OprepEndgames {Finali}
translate I OprepReportGames {Partite del rapporto}
translate I OprepAllGames {tutte le partite}
translate I OprepEndClass {Materiale alla fine di ogni partita}
translate I OprepTheoryTable {Tabella della Teoria}
translate I OprepTableComment {Generato da %u partite piu' quotate.}
translate I OprepExtraMoves {Mosse Extra note nella tabella della teoria}
translate I OprepMaxGames {Numero massimo di partite nella tabella della teoria}
translate I OprepViewHTML {Vedi HTML}
translate I OprepViewLaTeX {Vedi LaTeX}

# Player Report:
translate I PReportTitle {Report sul giocatore}
translate I PReportColorWhite {con i pezzi Bianchi}
translate I PReportColorBlack {con i pezzi Neri}
translate I PReportMoves {dopo %s}
translate I PReportOpenings {Aperture}
translate I PReportClipbase {Svuota la Clipbase e copia le partite risultanti in essa}

# Piece Tracker window:
translate I TrackerSelectSingle {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pezzo.}
translate I TrackerSelectPair {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pezzo; il tasto destro seleziona il suo sibling.}
translate I TrackerSelectPawn {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pedone; il tasto destro seleziona tutti gli 8 pedoni.}
translate I TrackerStat {Statistiche}
translate I TrackerGames {% di partite con mosse in questa casella}
translate I TrackerTime {% di tempo su ogni casella}
translate I TrackerMoves {Mosse}
translate I TrackerMovesStart {Inserisci il numero di mossa da dove iniziare il tracciamento.}
translate I TrackerMovesStop {Inserisci il numero di mossa dove finire il tracciamento.}

# Game selection dialogs:
translate I SelectAllGames {Tutte le partite nel database}
translate I SelectFilterGames {Solo le partite nel filtro}
translate I SelectTournamentGames {Solo le partite del torneo attuale}
translate I SelectOlderGames {Solo le partite piu' vecchie}

# Delete Twins window:
translate I TwinsNote {Per essere doppie, due partite devono almeno avere gli stessi due giocatori, e criteri che puoi definire sotto. Quando viene trovata una coppia di doppie, la partita piu' breve e' cancellata. Suggerimento: E' meglio controllare per caratteri il database prima di cancellare le doppie, per migliorare la ricerca delle doppie.}
translate I TwinsCriteria {Criteri: Partite doppie devono avere...}
translate I TwinsWhich {Esamina quali partite}
translate I TwinsColors {Stessi colori?}
translate I TwinsEvent {Stesso evento?}
translate I TwinsSite {Stesso sito?}
translate I TwinsRound {Stesso turno?}
translate I TwinsYear {Stesso anno?}
translate I TwinsMonth {Stesso mese?}
translate I TwinsDay {Stesso giorno?}
translate I TwinsResult {Stesso result?}
translate I TwinsECO {Stesso codice ECO?}
translate I TwinsMoves {Stesse mosse?}
translate I TwinsPlayers {Confronta i nomi dei giocatori:}
translate I TwinsPlayersExact {Stretta uguaglianza}
translate I TwinsPlayersPrefix {Solo le prima 4 lettere}
translate I TwinsWhen {Quando cancellare partite doppie}
translate I TwinsSkipShort {Ignorare tutte le partite sotto le 5 mosse?}
translate I TwinsUndelete {Recupera prima tutte le partite?}
translate I TwinsSetFilter {Definisci il filtro a tutte le partite doppie cancellate?}
translate I TwinsComments {Mantieni sempre le partite con commenti?}
translate I TwinsVars {Mantieni sempre le partite con varianti?}
translate I TwinsDeleteWhich {Quale partita cancellare:}
translate I TwinsDeleteShorter {La partita pi� corta}
translate I TwinsDeleteOlder {La partita inserita prima nel database}
translate I TwinsDeleteNewer {La partita inserita dopo nel database}
translate I TwinsDelete {Cancella partite}

# Name editor window:
translate I NameEditType {Tipo di nome da editare}
translate I NameEditSelect {Partite da editare}
translate I NameEditReplace {Sostituisci}
translate I NameEditWith {con}
translate I NameEditMatches {Corrispondenze: Digita da Ctrl+1 ad Ctrl+9 per scegliere}

# Classify window:
translate I Classify {Classifica}
translate I ClassifyWhich {Quali partite classificare ECO}
translate I ClassifyAll {Tutte le partite (sovrascrivi i vecchi codici ECO)}
translate I ClassifyYear {Tutte le partite giocate nell'ultimo anno}
translate I ClassifyMonth {Tutte le partite giocate nell'ultimo mese}
translate I ClassifyNew {Solo partite ancora senza codice ECO}
translate I ClassifyCodes {Codici ECO da usare}
translate I ClassifyBasic {Solo codici di base ("B12", ...)}
translate I ClassifyExtended {estensioni Scid ("B12j", ...)}

# Compaction:
translate I NameFile {File di Nomi}
translate I GameFile {File Partite}
translate I Names {Nomi}
translate I Unused {Non usati}
translate I SizeKb {Dimensioni (kb)}
translate I CurrentState {Stato Attuale}
translate I AfterCompaction {Dopo la compattazione}
translate I CompactNames {Compatta il file di nomi}
translate I CompactGames {Compatta il file di partite}
translate I NoUnusedNames "Non ci sono nomi inutilizzati, il file dei nomi è già compresso."
translate I NoUnusedGames "Il file delle partite è già compresso."
translate I NameFileCompacted {Il file dei nomi del database "[file tail [sc_base filename]]" è stato compresso.}
translate I GameFileCompacted {Il file delle partite del database "[file tail [sc_base filename]]" è stato compresso.}

# Sorting:
translate I SortCriteria {Criteri}
translate I AddCriteria {Aggiungi criteri}
translate I CommonSorts {Ordinamenti Comuni}
translate I Sort {Ordina}

# Exporting:
translate I AddToExistingFile {Aggiungi partite al file esistente?}
translate I ExportComments {Esporta commenti?}
translate I ExportVariations {Esporta varianti?}
translate I IndentComments {Indenta commenti?}
translate I IndentVariations {Indenta varianti?}
translate I ExportColumnStyle {Stile colonna (una mossa per riga)?}
translate I ExportSymbolStyle {Stile annotazione simbolica:}
translate I ExportStripMarks {Togliere i codici di casella/freccia dai commenti?}

# Goto game/move dialogs:
translate I LoadGameNumber {Inserire il numero della partita da caricare:}
translate I GotoMoveNumber {Vai alla mossa numero:}

# Copy games dialog:
translate I CopyGames {Copia partite}
translate I CopyConfirm {
 Vuoi veramente copiare
 le [::utils::thousands $nGamesToCopy] partite dal filtro
 del database "$fromName"
 nel database "$targetName"?
}
translate I CopyErr {Impossibile copiare le partite}
translate I CopyErrSource {il database origine}
translate I CopyErrTarget {il database destinazione}
translate I CopyErrNoGames {non contiene nessuna partita nel suo filtro}
translate I CopyErrReadOnly {e' di sola lettura}
translate I CopyErrNotOpen {non e' aperto}

# Colors:
translate I LightSquares {Case chiare}
translate I DarkSquares {Case scure}
translate I SelectedSquares {Case selezionate}
translate I SuggestedSquares {Case delle mosse suggerite}
translate I WhitePieces {Pezzi Bianchi}
translate I BlackPieces {Pezzi Neri}
translate I WhiteBorder {Bordi del Bianco}
translate I BlackBorder {Bordi del Nero}

# Novelty window:
translate I FindNovelty {Trova Novita'}
translate I Novelty {Novita'}
translate I NoveltyInterrupt {Ricerca novita' interrotta}
translate I NoveltyNone {Non e' stata trovata nessuna novita' per la partita corrente}
translate I NoveltyHelp {
Scid cerchera' la prima mossa della partita corrente che raggiungera' una posizione non presente nel database selezionato o nel libro delle aperure.
}

# Sounds configuration:
translate I SoundsFolder {Sound Files Folder} ;# ***
translate I SoundsFolderHelp {The folder should contain the files King.wav, a.wav, 1.wav, etc} ;# ***
translate I SoundsAnnounceOptions {Move Announcement Options} ;# ***
translate I SoundsAnnounceNew {Announce new moves as they are made} ;# ***
translate I SoundsAnnounceForward {Announce moves when moving forward one move} ;# ***
translate I SoundsAnnounceBack {Announce when retracting or moving back one move} ;# ***

# Upgrading databases:
translate I Upgrading {Aggiornamento}
translate I ConfirmOpenNew {
Questo e' un vecchio formato (Scid 3) di database che non puo' essere aperto da Scid 4, ma e' stata appena creata una nuova versione nel formato (Scid 4).

Vuoi aprire la nuova versione del database?
}
translate I ConfirmUpgrade {
Questo e' un vecchio formato (Scid 3) di database. Prima di poter utilizzare il database in Scid 4 va' creata una nuova versione.

L'aggiornamento creera' una nuova versione del database.

Questo richiedera' del tempo, ma necessita di essere fatto una volta sola. Puoi arrestare il processo se durera' a lungo.

Vuoi aggiornare il database ora?
}

# Recent files options:
translate I RecentFilesMenu {Numero di file recentemente utilizzati nel Menu File}
translate I RecentFilesExtra {Numero di file recentemente utilizzati nel submenu extra}

# My Player Names options:
translate I MyPlayerNamesDescription {
Inserisci sotto una lista di giocatori preferiti, un nome per linea. Wildcards (e.g. "?" per ogni singolo carattere, "*" per ogni sequenza di caratteri) sono accettati.

Ogni volta che viene caricata una partita con un giocatore nella lista, la finestra principale della scacchiera se necessario ruoterà e vi proporrà la partita dal punto di vista di quel giocatore.
}
translate I showblunderexists {mostra gli errori}
translate I showblundervalue {mostra il valore dell'errore}
translate I showscore {mostra il punteggio}
translate I coachgame {partita con maestro}
translate I configurecoachgame {configura la partita con maestro}
translate I configuregame {Configurazione della partita}
translate I Phalanxengine {Motore Phalanx}
translate I Coachengine {Motore per il maestro}
translate I difficulty {difficoltà}
translate I hard {difficile}
translate I easy {facile}
translate I Playwith {Gioca con}
translate I white {bianco}
translate I black {nero}
translate I both {entrambi}
translate I Play {Gioca}
translate I Noblunder {Nessun errore}
translate I blunder {errore}
translate I Noinfo {-- Nessuna info --}
# ====== TODO To be translated ======
translate I PhalanxOrTogaMissing {Phalanx or Toga not found}
translate I moveblunderthreshold {la mossa è un errore se la perdita è maggiore di}
translate I limitanalysis {limita il tempo di analisi del motore}
translate I seconds {secondi}
translate I Abort {Annulla}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Resume {Resume}
translate I OutOfOpening {Fuori dall'apertura}
translate I NotFollowedLine {Non hai seguito la linea}
translate I DoYouWantContinue {Vuoi continuare?}
translate I CoachIsWatching {Il maestro stà osservando}
translate I Ponder {Analisi permanente}
# ====== TODO To be translated ======
translate I LimitELO {Limit ELO strength}
translate I DubiousMovePlayedTakeBack {Mossa dubbia, vuoi rifare?}
translate I WeakMovePlayedTakeBack {Mossa debole, vuoi rifare?}
translate I BadMovePlayedTakeBack {Mossa cattiva, vuoi rifare?}
translate I Iresign {Abbandono}
translate I yourmoveisnotgood {La tua mossa non è buona}
translate I EndOfVar {Fine della variante}
translate I Openingtrainer {Allenatore delle aperture}
translate I DisplayCM {Mostra le mosse candidate}
translate I DisplayCMValue {Mostra il valore delle mosse candidate}
translate I DisplayOpeningStats {Mostra le statistiche}
translate I ShowReport {Mostra il report}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NumberOfGoodMovesPlayed {good moves played}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NumberOfDubiousMovesPlayed {dubious moves played}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NumberOfMovesPlayedNotInRepertoire {moves played not in repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NumberOfTimesPositionEncountered {times position encountered}
translate I PlayerBestMove  {Permetti solo le mosse migliori}
translate I OpponentBestMove {L'avversario gioca le mosse migliori}
translate I OnlyFlaggedLines {Solo linee tracciate}
translate I resetStats {Azzera le statistiche}
translate I Repertoiretrainingconfiguration {Configuarazione dell'allenatore del repertorio}
translate I Loadingrepertoire {Leggo il repertorio}
translate I Movesloaded {Mosse lette}
translate I Repertoirenotfound {Repertorio non trovato}
translate I Openfirstrepertoirewithtype {Apri prima un database come repertorio con tipo/icona a destra}
translate I Movenotinrepertoire {Mossa non presente nel repertorio}
translate I PositionsInRepertoire {Posizioni nel repertorio}
translate I PositionsNotPlayed {Posizioni non giocate}
translate I PositionsPlayed {Posizioni giocate}
translate I Success {Successo}
translate I DubiousMoves {Mossa dubbia}
translate I OutOfRepertoire {Fuori dal repertorio}
translate I ConfigureTactics {Configura le tattiche}
translate I ResetScores {Azzara i punteggi}
translate I LoadingBase {Leggo il database}
translate I Tactics {Tattiche}
translate I ShowSolution {Mostra la soluzione}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NextExercise {Next exercise}
# ====== TODO To be translated ======
translate I PrevExercise {previous exercise}
# ====== TODO To be translated ======
translate I StopTraining {Stop training}
translate I Next {Seguente}
translate I ResettingScore {Azzero il punteggio}
translate I LoadingGame {Leggo la partita}
translate I MateFound {Scacco matto trovato}
translate I BestSolutionNotFound {La migliore soluzione NON è stata trovata!}
translate I MateNotFound {Scacco matto non trovato}
translate I ShorterMateExists {Essite uno scacco matto più breve}
translate I ScorePlayed {Punteggio giocato}
translate I Expected {atteso}
translate I ChooseTrainingBase {Scegli il database di allenamento}
translate I Thinking {Penso}
translate I AnalyzeDone {Analisi eseguita}
translate I WinWonGame {Vinci le partite vinte}
translate I Lines {Linee}
translate I ConfigureUCIengine {Configura il motore UCI}
translate I SpecificOpening {Apertura Specifica}
# ====== TODO To be translated ======
translate I StartNewGame {Start new game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FixedLevel {Fixed level}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Opening {Opening}
translate I RandomLevel {Livello casuale}
translate I StartFromCurrentPosition {Parti dalla posizione attuale}
translate I FixedDepth {Profondità fissa}
translate I Nodes {Nodi}
translate I Depth {Profondità}
translate I Time {Tempo}
translate I SecondsPerMove {Secondi per mossa}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Engine {Engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate I TimeMode {Time mode}
translate I TimeBonus {Tempo + bonus}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate I TimeMin {min}
# ====== TODO To be translated ======
translate I TimeSec {sec}
translate I AllExercisesDone {Tutti gli esercizi eseguiti}
translate I MoveOutOfBook {Mossa fuori dal libro}
translate I LastBookMove {Ultima mossa del libro}
translate I AnnotateSeveralGames {Annota più partite\ndall'attuale a:}
translate I FindOpeningErrors {Trova errori dell'apertura}
# ====== TODO To be translated ======
translate I MarkTacticalExercises {Mark tactical exercises}
translate I UseBook {Usa il libro}
translate I MultiPV {Varianti multiple}
translate I Hash {Memoria Hash}
translate I OwnBook {Use il libro del motore}
translate I BookFile {Libro delle aperture}
translate I AnnotateVariations {Annota le varianti}
translate I ShortAnnotations {Annotazione breve}
translate I addAnnotatorTag {Aggiungi il tag dell'annotazione}
translate I AddScoreToShortAnnotations {Aggiungi il punteggio alle annotazioni brevi}
translate I Export {Esporta}
translate I BookPartiallyLoaded {Libro caricato parzialmente}
translate I Calvar {Calcolo delle varianti}
translate I ConfigureCalvar {Configurazione}
translate I Reti {Reti}
translate I English {Inglese}
translate I d4Nf6Miscellaneous {1.d4 Nf6 Vario}
translate I Trompowsky {Trompowsky}
translate I Budapest {Budapest}
translate I OldIndian {Vecchia Indiana}
translate I BenkoGambit {Gambetto Benko}
translate I ModernBenoni {Moderna Benoni}
translate I DutchDefence {Difesa Olandese}
translate I Scandinavian {Scandinava}
translate I AlekhineDefence {Difesa Alekhine}
translate I Pirc {Pirc}
translate I CaroKann {Caro-Kann}
translate I CaroKannAdvance {Caro-Kann Avanzata}
translate I Sicilian {Siciliana}
translate I SicilianAlapin {Siciliana Alapin}
translate I SicilianClosed {Siciliana Chiusa}
translate I SicilianRauzer {Siciliana Rauzer}
translate I SicilianDragon {Siciliana Dragone}
translate I SicilianScheveningen {Siciliana Scheveningen}
translate I SicilianNajdorf {Siciliana Najdorf}
translate I OpenGame {Partita Aperta}
translate I Vienna {Vienna}
translate I KingsGambit {Gambetto di Re}
translate I RussianGame {Partita Russa}
translate I ItalianTwoKnights {Italiana/Due Cavalli}
translate I Spanish {Spagnola}
translate I SpanishExchange {Spagnola Cambio}
translate I SpanishOpen {Spagnola Aperta}
translate I SpanishClosed {Spagnola Chiusa}
translate I FrenchDefence {Difesa Francese}
translate I FrenchAdvance {Francese Avanzata}
translate I FrenchTarrasch {Francese Tarrasch}
translate I FrenchWinawer {Francese Winawer}
translate I FrenchExchange {Francese Cambio}
translate I QueensPawn {Pedone di Donna}
translate I Slav {Slava}
translate I QGA {Gambetto di Donna Acettato}
translate I QGD {Gambetto di Donna Rifiutato}
translate I QGDExchange {Gambetto di Donna Rifiutato Cambio}
translate I SemiSlav {Semi-Slava}
translate I QGDwithBg5 {Gambetto di Donna Rifiutato con Ag5}
translate I QGDOrthodox {Gambetto di Donna Rifiutato Ortodossa}
translate I Grunfeld {Grunfeld}
translate I GrunfeldExchange {Grunfeld Cambio}
translate I GrunfeldRussian {Grunfeld Russa}
translate I Catalan {Catalana}
translate I CatalanOpen {Catalana Aperta}
translate I CatalanClosed {Catalana Chiusa}
translate I QueensIndian {Indiana di Donna}
translate I NimzoIndian {Nimzo-Indiana}
translate I NimzoIndianClassical {Nimzo-Indiana Classica}
translate I NimzoIndianRubinstein {Nimzo-Indian Rubinstein}
translate I KingsIndian {Indiana di Re}
translate I KingsIndianSamisch {Indiana di Re Samisch}
translate I KingsIndianMainLine {Indiana di Re Liena Principale}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ConfigureFics {Configure FICS}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSGuest {Login as Guest}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSServerPort {Server port}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSServerAddress {IP Address}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSRefresh {Refresh}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSTimesealPort {Timeseal port}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSSilence {Silence}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSOffers {Offers}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSConsole {Console}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSGames {Games}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSUnobserve {Stop observing game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSProfile {Display your history and profile}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSRelayedGames {Relayed games}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSFindOpponent {Find opponent}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSTakeback {Takeback}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSTakeback2 {Takeback 2}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSInitTime {Initial time (min)}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSIncrement {Increment (sec)}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSRatedGame {Rated Game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSAutoColour {automatic}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSManualConfirm {confirm manually}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSFilterFormula {Filter with formula}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSIssueSeek {Issue seek}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSChallenge {Challenge}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSAccept {accept}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSDecline {decline}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSColour {Colour}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSSend {send}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSConnect {Connect}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSdefaultuservars {Use default variables}
# ====== TODO To be translated ======
translate I FICSObserveconfirm {Do you want to observe game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReview {Game review}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewTimeExtended {Time extended}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewMargin {Error margin}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewAutoContinue {Auto continue when move is correct}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewReCalculate {Use extended time}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewAnalyzingMovePlayedDuringTheGame {Analyzing move played during the game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewAnalyzingThePosition {Analyzing the position}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewEnterYourMove {Enter your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewCheckingYourMove {Checking your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewYourMoveWasAnalyzed {Your move was analyzed}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewYouPlayedSameMove {You played the same move as in match}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewScoreOfYourMove {Score of your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewGameMoveScore {Game move's score}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewEngineScore {Engine's score}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewYouPlayedLikeTheEngine {You played like the engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewNotEngineMoveButGoodMove {Not the engine move, but is also a good move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewMoveNotGood {This move is not good, score is}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewMovesPlayedLike {Moves played like}
# ====== TODO To be translated ======
translate I GameReviewMovesPlayedEngine {Moves played like engine}
translate I CCDlgConfigureWindowTitle {Configura Scacchi per Corrispondenza}
translate I CCDlgCGeneraloptions {Opzioni generali}
translate I CCDlgDefaultDB {Database di Default:}
translate I CCDlgInbox {Posta in Arrivo (percorso):}
translate I CCDlgOutbox {Posta in Uscita (percorso):}
translate I CCDlgXfcc {Configurazione di Xfcc:}
translate I CCDlgExternalProtocol {Gestore del Protocollo esterno (p.e. Xfcc)}
translate I CCDlgFetchTool {Strumento per la scansione:}
translate I CCDlgSendTool {Strumento per l'invio:}
translate I CCDlgEmailCommunication {Comunicazione via eMail}
translate I CCDlgMailPrg {Programma di posta:}
translate I CCDlgBCCAddr {Indirizzo (B)CC:}
translate I CCDlgMailerMode {Modo:}
translate I CCDlgThunderbirdEg {p.e. Thunderbird, Mozilla Mail, Icedove...}
translate I CCDlgMailUrlEg {p.e. Evolution}
translate I CCDlgClawsEg {p.e Sylpheed Claws}
translate I CCDlgmailxEg {p.e. mailx, mutt, nail...}
translate I CCDlgAttachementPar {Parametro per l'allegato:}
translate I CCDlgInternalXfcc {Usa il supporto interno per Xfcc}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgConfirmXfcc {Confirm moves}
translate I CCDlgSubjectPar {Parametro per l'oggetto:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDeleteBoxes {Empty In-/Outbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDeleteBoxesText {Do you really want to empty your In- and Outbox folders for Correspondence Chess? This requires a new sync to show the last state of your games}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgConfirmMove {Confirm move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgConfirmMoveText {If you confirm, the following move and comment will be sent to the server:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDBGameToLong {Inconsistent Mainline}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDBGameToLongError {The mainline in your database is longer than the game in your Inbox. If the Inbox contains current games, i.e. right after a sync, some moves were added to the mainline in the database erroneously.\nIn this case please shorten the mainline to (at max) move\n}
translate I CCDlgStartEmail {Avvia una nuova partita tramite eMail}
translate I CCDlgYourName {Il tuo nome:}
translate I CCDlgYourMail {Il tuo indirizzo eMail:}
translate I CCDlgOpponentName {Nome dell'avversario:}
translate I CCDlgOpponentMail {Indirizzo eMail dell'avversario:}
translate I CCDlgGameID {ID (univoco) della partita:}
translate I CCDlgTitNoOutbox {Scid: Posta in uscita del gioco per corrispondenza}
translate I CCDlgTitNoInbox {Scid: Posta in arrivo del gioco per corrispondenza}
translate I CCDlgTitNoGames {Scid: Nessuna partita per il gioco per corrispondenza}
translate I CCErrInboxDir {Directory della posta in arrivo:}
translate I CCErrOutboxDir {Directory della posta in uscita:}
translate I CCErrDirNotUsable {non esiste o non è accessibile\nControlla e correggi le impostazioni.}
translate I CCErrNoGames {non contiene partite!\nEffettua prima una scansione.}
translate I CCDlgTitNoCCDB {Scid: Nessun database per il gioco per corrispondenza}
translate I CCErrNoCCDB {Non è aperto nessun database di tipo "gioco per corrispondenza". Aprine uno usando le funzioni per il gioco per corrispondenza.}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCFetchBtn {Fetch games from the server and process the Inbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCPrevBtn {Goto previous game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCNextBtn {Goto next game}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCSendBtn {Send move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCEmptyBtn {Empty In- and Outbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCHelpBtn {Help on icons and status indicators.\nFor general Help press F1!}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgServerName {Server Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgLoginName  {Login Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgPassword   {Password:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgURL        {Xfcc-URL:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgRatingType {Rating Type:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDuplicateGame {Non-unique game ID}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgDuplicateGameError {This game exists more than once in your database. Please delete all duplicates and compact your game file (File/Maintenance/Compact Database).}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgSortOption {Sorting:}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCDlgListOnlyOwnMove {Only games I have the move}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCOrderClassicTxt {Site, Event, Round, Result, White, Black}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCOrderMyTimeTxt {My Clock}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCOrderTimePerMoveTxt {Time per move till next time control}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCOrderStartDate {Start date}
# ====== TODO To be translated ======
translate I CCOrderOppTimeTxt {Opponents Clock}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWConfigConnection {Configure external hardware}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWPort {Port}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWEngineCmd {Engine command}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWEngineParam {Engine parameter}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWShowButton {Show button}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWHardware {Hardware}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWNovag {Novag Citrine}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWInputEngine {Input Engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ExtHWNoBoard {No board}
# ====== TODO To be translated ======
translate I NovagReferee {Referee}
# ====== TODO To be translated ======
translate I IEConsole {Input Engine Console}
# ====== TODO To be translated ======
translate I IESending {Moves sent for}
# ====== TODO To be translated ======
translate I IESynchronise {Synchronise}
# ====== TODO To be translated ======
translate I IERotate  {Rotate}
# ====== TODO To be translated ======
translate I IEUnableToStart {Unable to start Input Engine:}
translate I DoneWithPosition {Posizione conclusa}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Board {Board}
# ====== TODO To be translated ======
translate I showGameInfo {Show game info}
# ====== TODO To be translated ======
translate I autoResizeBoard {Automatic resize of board}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DockTop {Move to top}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DockBottom {Move to bottom}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DockLeft {Move to left}
# ====== TODO To be translated ======
translate I DockRight {Move to right}
# ====== TODO To be translated ======
translate I Undock {Undock}
# ====== TODO To be translated ======
translate I ChangeIcon {Change icon...}
}

############################################################
#
# Italian tips section:

set tips(I) {
  {
    SCID ha oltre 30 <a Index>pagine di help</a>, e in molte finestre 
    premendo il tasto funzionale <b>F1</b> apparira' una pagina di help
    relativa alla finestra.
  }
  {
    Molte finestre di SCID (p.e. il database <a Switcher>database switcher</a>,
    ecc.) hanno un menu' collegato al pulsante destro del mouse. Prova a
    premerlo in ogni finestra per vedere se c'e' e quali funzionalita' permette.
  }
  {
    SCID ti consente piu' di una modalit� per inserire le mosse, scegli
    quale preferisci. Puoi utilizzare il mouse (con o senza il suggerimento
    della mossa) o la tastiera (con o senza il completamento della mossa).
    Leggi la pagina di help <a Moves>inserire le mosse</a> per maggiori dettagli. 
  }
  {
    Se utilizzi pochi database che apri spesso, aggiungi un
    <a Bookmarks>segnalibro</a> a ognuno di essi e poi puoi aprirlo piu'
    velocemente con il Menu Segnalibri.
  }
  {
    Puoi visualizzare tutte le mosse della partita caricata (con ogni
    variante e/o commento) utilizzando la <a PGN>Finestra PGN</a>.
    Nella Finestra PGN puoi andare a ogni mossa premendo il tasto sinistro
    del mouse quando sei sulla mossa oppure visualizzare la posizione
    premendo il tasto centrale/destro del mouse.
  }
  {
    Puoi copiare partite da un database ad un'altro usando la tecnica del
    drag and drop utilizzando il tasto sinistro del mouse nella finestra 
    <a Switcher>database switcher</a>.
  }
  {
    SCID puo' aprire file PGN, anche se sono compressi con Gzip (con il
    suffisso .gz). I file PGN aperti sono a sola lettura cosi' puoi
    modificare un file PGN in SCID, creando un nuovo database SCID e copiando
    il file PGN in esso utilizzando il <a Switcher>database switcher</a>.
  }
  {
    Se hai un grosso database e usi spesso la finestra <a Tree>albero</a>,
    e' il caso di utilizzare <b>riempi il file cache</b> dalla Finestra
    Albero (menu file). Cio' memorizza le statistiche dell'albero delle
    piu' comuni posizioni di apertura rendendo piu' veloci gli accessi
    all'albero per quel database.
  }
  {
    La finestra <a Tree>albero</a> visualizza tutte le mosse giocate dalla
    posizione caricata, ma se vuoi vedere tutti gli ordini di mosse che
    raggiungono la posizione devi generare un <a OpReport>report di apertura</a>.
  }
  {
    Nella finestra <a GameList>elenco partite</a> premendo il tasto sinistro
    o desto del mouse sulla testata di ogni colonna puoi modificarne la
    larghezza.
  }
  {
    Con la finestra <a PInfo>informazioni sul giocatore</a> (che ottieni
    cliccando sui nomi dei giocatori nella info area sotto la finestra
    con la scacchiera) tu puoi facilmente, utilizzando il
    <a Searches Filter>filtro</a>, ottenere tutte le partite di un certo
    giocatore con i suoi risultati cliccando su ogni campo che appare
    <red>in rosso</red>.
  }
  {
    Quando studi un'apertura puo' essere utile effettuare una
    <a Searches Board>ricerca su scacchiera</a> con le opzioni
    <b>Pedoni</b> oppure <b>Colonne</b> sulla posizione che ti
    interessa, in maniera da evidenziarti se altre aperture 
    raggiungono la stessa struttura di pedoni.
  }
  {
    Nell'Area di informazioni sulla partita (sotto la scacchiera) tu puoi
    premere il tasto destro del mouse per ottenere un menu' per 
    personalizzarla. Per esempio puoi nascondere la prossima mossa e cio'
    e' utile quando visualizzi una partita per allenamento e vuoi pensare
    le mosse successive. 
  }
  {
    Se tu effettui spesso <a Maintenance>manutenzione</a> di un database
    di grosse dimensioni puoi effettuare tutte le attivita' in un colpo
    solo utilizzando il <a Maintenance Cleaner>pulitore</a>.
  }
  {
    Se tu hai un grosso database dove molte partite hanno il campo EventDate
    valorizzato e tu vuoi le partite in ordine di data utilizza
    <a Sorting>ordinamento</a> per EventDate/Event invece di Date/Event
    cosicche' otterrai insieme le partite dello stesso torneo anche se hanno
    date diverse (partendo dal presupposto che abbiano la stessa EventDate).
  }
  {
    Prima di <a Maintenance Twins>cancellare le partite doppie</a> e' meglio
    utilizzare il <a Maintenance Spellcheck>controllo ortografico</a> sul tuo
    database permettendo a SCID di identificare un numero maggiore di
    partite doppie e contrassegnarle per la cancellazione.
  }
  {
    <a Flags>Gli identificatori</a>  sono utili per evidenziare partite con
    caratteristiche particolari da ricercare successivamente (p.e. struttura
    di pedoni, tattica, ecc.). Puoi ricercare le partite contrassegnate
    utilizzando <a Searches Header>ricerca per intestazione</a>.
  }
  {
    Se stai visualizzando una partita e vuoi provare qualche altra mossa
    senza modificare la partita puoi entrare nel Modo Prova (con lo
    shortcut <b>Ctrl+space</b> oppure cliccando l'apposita icona).
    Quando hai finito puoi deselezionare il Modo Prova ritornando
    alla partita originale.
  }
  {
    Per cercare le partite maggiormente rilevanti (quelle con i giocatori
    con l'Elo piu' alto) in una posizione, apri la finestra <a Tree>albero</a>
    e da quella apri la Lista Migliori Partite.
    Puoi personalizzare la lista ottenendo solo le partite con un
    certo risultato che ti interessa.
  }
  {
    Un buon modo per studiare le aperture utilizzando un grosso database
    e' attivare il Modo Esercizio nella finestra <a Tree>albero</a> e
    giocare contro il database per vedere quali linee appaiono spesso.
  }
  {
    Se hai due database aperti e vuoi visualizzare le statistiche
    dell'<a Tree>albero</a> del primo database mentre esamini una
    partita del secondo database premi il pulsante <b>Blocca</b> nella
    finestra albero per bloccare il primo database ed allora selezionare
    il secondo database.
  }
  {
    Il <a Tmt>tournament finder</a> non e' solo utile per trovare un
    certo torneo, ma puo' essere usato anche per vedere quali tornei
    ha giocato recentemente un certo giocatore oppure vedere i tornei
    piu' importanti giocati in una certa nazione.
  }
  {
    La finestra <a Searches Material>Materiale/Schema</a> ti propone
    alcune possibilita', fra le piu' comuni, facilitandoti ricerche
    per aperture o centri partita a fine di studio.
  }
  {
    Quando effettui una ricerca per una particolare posizione
    nella finestra <a Searches Material>Materiale/Schema</a> e'
    spesso utile restringere la ricerca a partite che permangono
    nella posizione voluta almeno qualche mezza mossa eliminando
    partite che raggiungono la posizione voluta solo una volta. 
  }
  {
    Se tu hai un importante database e non vuoi correre il rischio
    di effettuare modifiche inopportune, seleziona <b>solo lettura...</b>
    dal <b>File</b> menu dopo averlo aperto, oppure cambia gli
    attributi a solo lettura.
  }
  {
    Se usi XBoard oppure WinBoard (oppure altri programmi scacchistici
    che possono copiare sulla clipboard la posizione attuale in notazione
    standard FEN) e vuoi copiare la tua posizione su SCID, il modo piu'
    facile e veloce e' selezionare <b>Copia Positione</b> dal menu File
    in XBoard/WinBoard e poi <b>Copia come posizione di partenza</b> dal
    menu Edita in SCID.  
  }
  {
    In una <a Searches Header>ricerca per intestazione</a>,
    giocatore/evento/luogo/turno non sono sensibili alle maiuscole e
    vengono cercate anche all'interno dei nomi. Puoi scegliere di
    fare una ricerca sensibile alle maiuscole (dove "?" = ogni singolo
    carattere e "*" = zero o piu' caratteri) digitando la stringa che
    vuoi trovare fra "virgolette". Per esempio digitando "*BEL" (con
    le virgolette) nel campo luogo otterrai tutte le partite giocate
    in Belgio ma non a Belgrado.
  }
  {
    Se vuoi correggere una mossa in una partita senza perdere le mosse
    giocate successivamente, apri la finestra <a Import>Importa</a>
    premi l'icona b>Incolla la partica corrente</b>, edita la mossa
    sbagliata e poi premi l'icona <b>Importa</b>.
  }
  {
    Se hai caricato un file di classificazione ECO, puoi andare alla
    posizione classificata piu' profonda della partita correntemente
    caricata con <b>Identifica apertura</b> nel menu <b>Partita</b>
    (shortcut: Ctrl+Shift+D).
  }
  {
    Se vuoi verificare le dimensioni di un file o la sua data di ultima
    modifica prima di aprirlo, utilizza <a Finder>file finder</a> per
    aprirlo.
  }
  {
    Un file di <a Repertoire>repertorio</a> e' un grande strumento per
    monitorare le tue aperture preferite e per trovare le partite nelle
    quali queste linee sono state giocate. Dopo aver memorizzato le tue
    aperture in un file di repertorio puoi effettuare ricerche tutte le
    volte che acquisisci nuovi file di partite e visualizzare le partite
    che ti interessano.
  }
  {
    Un <a OpReport>rapporto di apertura</a> e' molto utile per apprendere
    ulteriori informazioni su una particolare posizione. Puoi vedere il
    punteggio percentuale che raggiunge, se porta a rapide patte, i temi
    posizionali piu' comuni e molto altro.
  }
  {
    Puoi aggiungere i piu' comuni simboli di annotazione (!, !?, +=, ecc)
    alla posizione attualmente caricata con scorciatoie da tastiera senza
    necessita' di utilizzare <a Comment>l'editor di commenti<a>.
    Per esempio digitando "!" seguito dal tasto Conferma/Enter/Return
    aggiungerete il simbolo "!". Guarda la pagina di help
    <a Moves>Inserire le mosse</a> per maggiori informazioni.
  }
  {
    Se stai visualizzando un'apertura in un database con <a Tree>l'albero</a>
    puoi facilmente vedere i risultati percentuali dell'apertura che stai
    guardando (recenti e fra giocatori di Elo alto) aprendo la finestra
    Statistiche (shortcut: Ctrl+I).
  }
  {
    Puoi cambiare le dimensioni della scacchiera premendo i tasti
    <b>Ctrl</b> e <b>Shift</b>, e regolare le dimensioni premendo i tasti
    freccia <b>Left</b> o <b>Right</b> .
  }
  {
    Dopo una <a Searches>ricerca</a> puoi facilmente visualizzare tutte le
    partite trovate premendo <b>Ctrl</b> e con i tasti <b>Su</b> o <b>Giu'</b>
    caricare la precedente o successiva partita del <a Searches Filter>filtro</a>.
  }
}


# end of italian.tcl


































































