### Polish menus for Scid.
# Contributed by Michal Rudolf and Adam Umiastowski.

addLanguage P Polish 0 iso8859-2

proc setLanguage_P {} {

menuText P File "Plik" 0
menuText P FileNew "Nowy..." 0 {Twórz nowa bazę Scid}
menuText P FileOpen "Otwórz..." 0 {Otwórz istniejącą bazę Scid}
menuText P FileClose "Zamknij" 0 {Zamknij aktywną bazę Scid}
menuText P FileFinder "Poszukiwacz plików" 0 {Otwórz okno poszukiwacza plików}
menuText P FileBookmarks "Zakładki" 2 {Menu zakładek (klawisz: Ctrl+B)}
menuText P FileBookmarksAdd "Dodaj zakładkę" 0 \
  {Dodaj zakładkę do aktualnej bazy i pozycji}
menuText P FileBookmarksFile "Wstaw zakładkę" 0 \
  {Wstaw do wybranego katalogu zakładkę do aktualnej bazy i pozycji}
menuText P FileBookmarksEdit "Edycja zakładek..." 0 \
  {Edytuj menu zakładek}
menuText P FileBookmarksList "Wyświetlaj katalogi jako listę" 0 \
  {Wyświetlaj katalogi zakładek jako listę, nie jako zagnieżdżone menu}
menuText P FileBookmarksSub "Wyświetl katalogi jako menu" 0 \
  {Wyświetlaj katalogi zakładek jako zagnieżdżone menu, nie jako listę}
menuText P FileMaint "Obsługa" 1 {Narzędzia obsługi bazy Scid}
menuText P FileMaintWin "Obsługa" 0 \
  {Otwórz/zamknij obsługę bazy Scid}
menuText P FileMaintCompact "Porządkuj bazę..." 0 \
  {Porządkuj bazę, usuwając skasowane partie i nieużywane nazwiska}
menuText P FileMaintClass "Klasyfikacja debiutowa partii..." 0 \
  {Przelicz klasyfikację debiutowa wszystkich partii}
menuText P FileMaintSort "Sortuj bazę..." 0 \
  {Sortuj wszystkie partie w bazie}
menuText P FileMaintDelete "Usuń podwójne partie..." 0 \
  {Szukaj podwójnych partii i oznacz je do skasowania}
menuText P FileMaintTwin "Wyszukiwanie podwójnych partii" 0 \
  {Otwórz/uaktualnij wyszukiwanie podwójnych partii}
menuText P FileMaintName "Pisownia" 0 \
  {Edycja nazw/nazwisk i kontrola pisowni}
menuText P FileMaintNameEditor "Edytor nazwisk" 0 \
  {Otwórz/zamknij edytor nazwisk}
menuText P FileMaintNamePlayer "Sprawdź pisownię nazwisk..." 17 \
  {Sprawdź pisownię nazwisk przy pomocy pliku nazwisk}
menuText P FileMaintNameEvent "Sprawdź pisownię nazw zawodów..." 22 \
  {Sprawdź pisownię nazw zawodów przy pomocy pliku turniejów}
menuText P FileMaintNameSite "Sprawdź pisownię nazw miejscowości..." 22 \
  {Sprawdź pisownię nazw miejscowości przy pomocy pliku miejscowości}
menuText P FileMaintNameRound "Sprawdź numery rund..." 15 \
  {Sprawdź numery rund przy pomocy pliku}
menuText P FileReadOnly "Tylko do odczytu..." 0 \
  {Zabezpiecz bazę przed zapisem}
menuText P FileSwitch "Przełącz bazę" 1 \
  {Przełącz na inną otwartą bazę} 
menuText P FileExit "Koniec" 0 {Zamknij Scida}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P FileMaintFixBase "Fix corrupted base" 0 {Try to fix a corrupted base}

menuText P Edit "Edytuj" 0
menuText P EditAdd "Dodaj wariant" 0 {Dodaj wariant do ruchu w partii}
menuText P EditDelete "Usuń wariant" 0 {Usuń wariant dla tego posunięcia}
menuText P EditFirst "Twórz pierwszy wariant" 0 \
  {Przesuń wariant na pierwsze miejsce na liście}
menuText P EditMain "Zmień wariant na tekst partii" 0 \
   {Zamień wariant i tekst partii}
menuText P EditTrial "Sprawdź wariant" 0 \
  {Włącz/wyłącz tryb sprawdzania wariantów}
menuText P EditStrip "Usuń" 2 \
  {Usuń komentatarze i warianty}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P EditUndo "Undo" 0 {Undo last game change}
menuText P EditStripComments "Komentarze" 0 \
  {Usuń wszystkie komentarze z aktualnej partii}
menuText P EditStripVars "Warianty" 0 \
  {Usuń wszystkie warianty z aktualnej partii}
menuText P EditStripBegin "Poprzednie posunięcia" 0 \
  {Usuń wszystkie posunięcia do bieżącej pozycji}
menuText P EditStripEnd "Następne posunięcia" 0 \
  {Usuń wszystkie posunięcia od bieżącej pozycji do końca partii}
menuText P EditReset "Opróżnij schowek" 0 \
  {Opróżnij schowek bazy}
menuText P EditCopy "Kopiuj partię do schowka" 0 \
  {Kopiuj partię do schowka}
menuText P EditPaste "Wklej aktywną partię ze schowka" 0 \
  {Wklej aktywną partię ze schowka}
menuText P EditPastePGN "Paste Clipboard text as PGN game..." 10 \
  {Interpret the clipboard text as a game in PGN notation and paste it here} ;# ***
menuText P EditSetup "Ustaw pozycję początkową..." 6 \
  {Ustaw pozycję początkową partii}
menuText P EditCopyBoard "Kopiuj pozycję" 7 \
  {Kopiuj aktualną pozycję w notacji FEN do schowka}
menuText P EditPasteBoard "Ustaw pozycję ze schowka" 3 \
  {Ustaw pozycję ze schowka}

menuText P Game "Partia" 1
menuText P GameNew "Opuść partię" 0 \
  {Opuść partię, rezygnując z wszelkich zmian}
menuText P GameFirst "Pierwsza partia" 2 {Wczytaj pierwszą partię z filtra}
menuText P GamePrev "Pokaż poprzednią partię" 0 \
  {Wczytaj poprzednią wyszukaną partię}
menuText P GameReload "Przeładuj aktualną partię"  10 \
  {Wczytaj partię ponownie, rezygnując z wszelkich zmian}
menuText P GameNext "Następna partia" 0 \
  {Wczytaj następną wyszukaną partię}
menuText P GameLast "Ostatnia partia" 5 {Wczytaj ostatnią partię z filtra}
menuText P GameRandom "Losowa partia z filtra" 8 {Wczytaj losową partię z filtra}
menuText P GameNumber "Wczytaj partię numer..." 17 \
  {Wczytaj partię wprowadzając jej numer}
menuText P GameReplace "Zapisz: zastąp partię..." 3 \
  {Zapisz partię, zastąp poprzednią wersję}
menuText P GameAdd "Zapisz: dodaj nową partię..." 8 \
  {Zapisz tę partię jako nowa partię w bazie}
menuText P GameDeepest "Rozpoznaj debiut" 0 \
  {Przejdź do najdłuższego wariantu z książki debiutowej}
menuText P GameGotoMove "Przejdź do posunięcia nr..." 13 \
  {Przejdź do posunięcia o podanym numerze}
menuText P GameNovelty "Znajdź nowinkę..." 7 \
  {Znajdź pierwsze posunięcie partii niegrane wcześniej}

menuText P Search "Szukaj" 0
menuText P SearchReset "Resetuj filtr" 0 \
  {Wstaw wszystkie partie do filtra}
menuText P SearchNegate "Odwróć filtr" 0 \
  {Zamień partie w filtrze i poza nim}
menuText P SearchCurrent "Aktualna pozycja..." 0 \
  {Szukaj aktualnej pozycji}
menuText P SearchHeader "Nagłówek..." 0 \
  {Szukaj informacji o nagłówkach (nazwiska, nazwy turnieju itp.)}
menuText P SearchMaterial "Materiał/wzorzec..." 0 \
  {Szukaj według materiału lub wzorca}
menuText P SearchUsing "Stosuj plik poszukiwania..." 0 \
  {Szukaj stosując plik z opcjami poszukiwania}

menuText P Windows "Okna" 1
menuText P WindowsComment "Edytor komentarzy" 0 \
  {Otwórz/zamknij edytor komentarzy}
menuText P WindowsGList "Lista partii" 0 {Otwórz/zamknij listę partii}
menuText P WindowsPGN "Okno PGN" 0 {Otwórz/zamknij (zapis partii) PGN }
menuText P WindowsPList "Zawodnicy" 2 {Otwórz/zamknij przeglądarkę zawodników}
menuText P WindowsTmt "Turnieje" 0 {Otwórz/zamknij przeglądarkę turniejów}
menuText P WindowsSwitcher "Przełącznik baz" 12 \
  {Otwórz/zamknij przełącznik baz}
menuText P WindowsMaint "Zarządzanie bazą" 0 \
  {Otwórz/zamknij okno zarządzania bazą}
menuText P WindowsECO "Przeglądarka kodów debiutowych" 0 \
  {Otwórz/zamknij przeglądarkę kodów debiutowych}
menuText P WindowsRepertoire "Repertuar debiutowy" 0 \
  {Otwórz/zamknij okno repertuaru debiutowego}
menuText P WindowsStats "Statystyka" 0 \
  {Otwórz/zamknij statystykę}
menuText P WindowsTree "Drzewo wariantów" 0 {Otwórz/zamknij drzewo wariantów}
menuText P WindowsTB "Tablica końcówek" 8 \
  {Otwórz/zamknij okno tablicy końcówek}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P WindowsBook "Book Window" 0 {Open/close the Book window}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P WindowsCorrChess "Correspondence Window" 0 {Open/close the Correspondence window}

menuText P Tools "Narzędzia" 0
menuText P ToolsAnalysis "Program analizujący..." 8 \
  {Uruchom/zatrzymaj program analizujący}
menuText P ToolsAnalysis2 "Program analizujący 2..." 21 \
  {Uruchom/zatrzymaj program analizujący}
menuText P ToolsCross "Tabela turniejowa" 0 \
  {Pokaż tabelę turniejową dla aktualnej partii}
menuText P ToolsEmail "Zarządzanie pocztą e-mail" 0 \
  {Otwórz/zamknij zarządzanie adresami e-mail}
menuText P ToolsFilterGraph "Wykres filtra" 7 \
  {Otwórz/zamknij wykres filtra}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsAbsFilterGraph "Abs. Filter Graph" 7 {Open/close the filter graph window for absolute values}
menuText P ToolsOpReport "Raport debiutowy" 0 \
  {Utwórz raport debiutowy dla aktualnej pozycji}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsOpenBaseAsTree "Open base as tree" 0   {Open a base and use it in Tree window}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsOpenRecentBaseAsTree "Open recent base as tree" 0   {Open a recent base and use it in Tree window}
menuText P ToolsTracker "Śledzenie figur"  10 {Otwórz/zamknij okno śledzenia figur} 
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTraining "Training"  0 {Training tools (tactics, openings,...) }
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTacticalGame "Tactical game"  0 {Play a game with tactics}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsSeriousGame "Serious game"  0 {Play a serious game}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainOpenings "Openings"  0 {Train with a repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainReviewGame "Review game"  0 {Guess moves played in a game}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainTactics "Tactics"  0 {Solve tactics}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainCalvar "Calculation of variations"  0 {Calculation of variations training}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainFindBestMove "Find best move"  0 {Find best move}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsTrainFics "Play on internet"  0 {Play on freechess.org}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsBookTuning "Book tuning" 0 {Book tuning}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsConnectHardware "Connect Hardware" 0 {Connect external hardware}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsConnectHardwareConfigure "Configure..." 0 {Configure external hardware and connection}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsConnectHardwareNovagCitrineConnect "Connect Novag Citrine" 0 {Connect Novag Citrine}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsConnectHardwareInputEngineConnect "Connect Input Engine" 0 {Connect Input Engine (e.g. DGT)}
menuText P ToolsPInfo "Informacje o zawodniku"  0 \
  {Otwórz/odśwież okno informacji o zawodniku}
menuText P ToolsPlayerReport "Raport o graczu..." 9 \
  {Utwórz raport o graczu} 
menuText P ToolsRating "Wykres rankingu" 0 \
  {Wykres historii rankingu grających partię}
menuText P ToolsScore "Wykres wyników" 1 {Pokaż wykres wyników}
menuText P ToolsExpCurrent "Eksportuj partię" 0 \
  {Zapisz partię do pliku tekstowego}
menuText P ToolsExpCurrentPGN "Do pliku PGN..." 9 \
  {Zapisz partię do pliku PGN}
menuText P ToolsExpCurrentHTML "Do pliku HTML..." 9 \
  {Zapisz partię do pliku HTML}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsExpCurrentHTMLJS "Export Game to HTML and JavaScript File..." 15 {Write current game to a HTML and JavaScript file}  
menuText P ToolsExpCurrentLaTeX "Do pliku LaTeX-a..." 9 \
  {Zapisz partię do pliku LaTeX-a}
menuText P ToolsExpFilter "Eksportuj wyszukane partie" 1 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku tekstowego}
menuText P ToolsExpFilterPGN "Do pliku PGN..." 9 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku PGN}
menuText P ToolsExpFilterHTML "Do pliku HTML..." 9 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku HTML}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsExpFilterHTMLJS "Export Filter to HTML and JavaScript File..." 17 {Write all filtered games to a HTML and JavaScript file}  
menuText P ToolsExpFilterLaTeX "Do pliku LaTeX..." 9 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku LaTeX}
menuText P ToolsImportOne "Wklej partię w formacie PGN..." 0 \
  {Pobierz partię z pliku PGN}
menuText P ToolsImportFile "Importuj plik PGN..." 2 \
  {Pobierz partie z pliku PGN}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsStartEngine1 "Start engine 1" 0  {Start engine 1}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P ToolsStartEngine2 "Start engine 2" 0  {Start engine 2}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P Play "Play" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CorrespondenceChess "Correspondence Chess" 0 {Functions for eMail and Xfcc based correspondence chess}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCConfigure "Configure..." 0 {Configure external tools and general setup}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCOpenDB "Open Database..." 0 {Open the default Correspondence database}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCRetrieve "Retrieve Games" 0 {Retrieve games via external (Xfcc-)helper}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCInbox "Process Inobx" 0 {Process all files in scids Inbox}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCSend "Send Move" 0 {Send your move via eMail or external (Xfcc-)helper}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCResign "Resign" 0 {Resign (not via eMail)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCClaimDraw "Claim Draw" 0 {Send move and claim a draw (not via eMail)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCOfferDraw "Offer Draw" 0 {Send move and offer a draw (not via eMail)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCAcceptDraw "Accept Draw" 0 {Accept a draw offer (not via eMail)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCNewMailGame "New eMail Game..." 0 {Start a new eMail game}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCMailMove "Mail Move..." 0 {Send the move via eMail to the opponent}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCGamePage "Game Page..." 0 {Call up the game via the web browser}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P CCEditCopy "Copy Gamelist to Clipbase" 0 {Copy the games as CSV list to clipbase}

menuText P Options "Opcje" 0
menuText P OptionsBoard "Szachownica" 0 {Konfiguracja wyglądu szachownicy}
menuText P OptionsBoardSize "Wielkość" 0 {Zmień wielkość szachownicy}
menuText P OptionsBoardPieces "Typ figur" 4 \
  {Zmienia typ wyswietlanych figur} 
menuText P OptionsBoardColors "Kolory..." 0 {Zmień kolory szachownicy}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsBoardGraphics "Squares..." 0 {Select textures for squares}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OptionsBGW {Select texture for squares}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OptionsBoardGraphicsText {Select graphic files for white and black squares:}
menuText P OptionsBoardNames "Moje nazwiska" 0 {Modyfikuj listę moich graczy}
menuText P OptionsExport "Eksport" 0 {Zmień opcje eksportu tekstu}
menuText P OptionsFonts "Czcionka" 0 {Zmień font}
menuText P OptionsFontsRegular "Podstawowa" 0 {Zmień podstawową czcionkę}
menuText P OptionsFontsMenu "Menu" 0 {Zmień czcionkę menu} 
menuText P OptionsFontsSmall "Mała" 0 {Zmień małą czcionkę}
menuText P OptionsFontsFixed "Stała" 0 {Zmień czcionkę stałej szerokości}
menuText P OptionsGInfo "Informacje o partii" 0 {Sposób wyświetlania informacji o partii}
menuText P OptionsLanguage "Język" 0 {Wybierz język}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesTranslatePieces "Translate pieces" 0 {Translate first letter of pieces}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesHighlightLastMove "Highlight last move" 0 {Highlight last move}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveDisplay "Show" 0 {Display last move Highlight}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveWidth "Width" 0 {Thickness of line}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveColor "Color" 0 {Color of line}
menuText P OptionsMoves "Posunięcia" 0 {Wprowadzanie posunięć}
menuText P OptionsMovesAsk "Zapytaj przed zastąpieniem posunięć" 0 \
  {Zapytaj przed zastąpieniem aktualnych posunięć}
menuText P OptionsMovesAnimate "Szybkość animacji" 1 \
  {Ustaw czas przeznaczony na animację jednego posunięcia} 
menuText P OptionsMovesDelay "Automatyczne przeglądanie..." 0 \
  {Ustaw opóźnienie przy automatycznym przeglądaniu partii}
menuText P OptionsMovesCoord "Posunięcia w formacie \"g1f3\"" 0 \
  {Akceptuj posunięcia wprowadzone w formacie "g1f3"}
menuText P OptionsMovesSuggest "Pokaż proponowane posunięcia" 1 \
  {Włącz/wyłącz proponowanie posunięć}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsShowVarPopup "Show variations window" 0 {Turn on/off the display of a variations window}  
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesSpace "Add spaces after move number" 0 {Add spaces after move number}  
menuText P OptionsMovesKey "Automatyczne dopełnianie posunięć" 1 \
  {Włącz/wyłącz automatyczne dopełnianie posunięć wprowadzanych z klawiatury}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsMovesShowVarArrows "Show Arrows for Variations" 0 {Turn on/off arrows showing moves in variations}
menuText P OptionsNumbers "Format zapisu liczb" 0 {Wybierz format zapisu liczb}
menuText P OptionsStartup "Start" 0 {Wybierz okna, które mają być widoczne po uruchomieniu programu}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsTheme "Theme" 0 {Change look of interface}
menuText P OptionsWindows "Okna" 0 {Opcje okien}
menuText P OptionsWindowsIconify "Minimalizuj wszystkie okna" 0 \
  {Schowaj wszystkie okna przy minimalizacji głównego okna}
menuText P OptionsWindowsRaise "Automatyczne uaktywnianie" 0 \
  {Automatycznie uaktywniaj niektóre okna (np. pasek postępu), gdy są zasłonięte}
menuText P OptionsSounds "Sounds..." 2 {Configure move announcement sounds} ;# ***
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsWindowsDock "Dock windows" 0 {Dock windows}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsWindowsSaveLayout "Save layout" 0 {Save layout}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsWindowsRestoreLayout "Restore layout" 0 {Restore layout}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsWindowsShowGameInfo "Show game info" 0 {Show game info}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsWindowsAutoLoadLayout "Auto load first layout" 0 {Auto load first layout at startup}
menuText P OptionsToolbar "Pasek narzędziowy" 6 \
  {Schowaj/pokaż pasek narzędziowy}
menuText P OptionsECO "Wczytaj książkę debiutową..." 16 \
  {Wczytaj plik z klasyfikacja debiutów}
menuText P OptionsSpell "Wczytaj plik sprawdzania pisowni..." 13 \
  {Wczytaj plik do sprawdzania pisowni nazwisk i nazw}
menuText P OptionsTable "Katalog z bazą końcówek..." 10 \
  {Wybierz bazę końcówek; użyte zostaną wszystkie bazy z tego katalogu}
menuText P OptionsRecent "Ostatnie pliki..." 0 \
  {Zmień liczbę ostatnio otwartych plików, wyświetlanych w menu Plik} 
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsBooksDir "Books directory..." 0 {Sets the opening books directory}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P OptionsTacticsBasesDir "Bases directory..." 0 {Sets the tactics (training) bases directory}
menuText P OptionsSave "Zapamiętaj opcje" 0 \
  "Zapamiętaj wszystkie ustawienia w pliku $::optionsFile"
menuText P OptionsAutoSave "Automatycznie zapisuj opcje" 0 \
  {Automatycznie zapisz opcje przy zamykaniu programu}

menuText P Help "Pomoc" 2
menuText P HelpContents "Contents" 0 {Pokaż spis treści pomocy} 
menuText P HelpIndex "Spis treści" 0 {Pokaż indeks pomocy}
menuText P HelpGuide "Krótki przewodnik" 0 {Pokaż krótki przewodnik}
menuText P HelpHints "Podpowiedzi" 0 {Pokaż podpowiedzi}
menuText P HelpContact "Informacja o autorze" 0 \
  {Pokaż informację o autorze i stronie Scid-a}
menuText P HelpTip "Porada dnia" 0 {Pokaż poradę Scida}
menuText P HelpStartup "Okno powitalne" 2 {Pokazuj okno startowe}
menuText P HelpAbout "O programie" 0 {Informacje o programie Scid}

# Game info box popup menu:
menuText P GInfoHideNext "Ukryj następne posunięcie" 0
menuText P GInfoMaterial "Pokaż materiał" 0
menuText P GInfoFEN "Pokaż pozycję w formacie FEN" 16
menuText P GInfoMarks "Pokazuj kolorowe pola i strzałki" 5 
menuText P GInfoWrap "Zawijaj długie linie" 0
menuText P GInfoFullComment "Pokaż cały komentarz" 6
menuText P GInfoPhotos "Pokaż zdjęcia" 5
menuText P GInfoTBNothing "Tablica końcówek: nic" 0
menuText P GInfoTBResult "Tablica końcówek: tylko wynik" 18
menuText P GInfoTBAll "Tablica końcówek: wszystko" 18
menuText P GInfoDelete "Usuń/przywróć tę partię" 0
menuText P GInfoMark "Włącz/wyłącz zaznaczenie tej partii" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P GInfoInformant "Configure informant values" 0

# Main window buttons:
helpMsg P .main.fbutton.button.start {Idź do początku partii (klawisz: Home)}
helpMsg P .main.fbutton.button.end {Idź na koniec partii  (klawisz: End)}
helpMsg P .main.fbutton.button.back {Cofnij o jedno posunięcie  (klawisz: strzałka w lewo)}
helpMsg P .main.fbutton.button.forward {Jedno posunięcie do przodu (klawisz: strzałka w prawo)}
helpMsg P .main.fbutton.button.intoVar {Wejdź w wariant (klawisz skrótu: v)}
helpMsg P .main.fbutton.button.exitVar {Opuść wariant (klawisz skrótu: z)}
helpMsg P .main.fbutton.button.flip {Obróć szachownicę  (klawisz skrótu: .)}
helpMsg P .main.fbutton.button.coords {Przełącz wyświetlanie opisu szachownicy  (klawisz skrótu: 0)}
helpMsg P .main.fbutton.button.stm {Przełącz wyświetlanie ikony koloru strony na posunięciu} 
helpMsg P .main.fbutton.button.autoplay \
  {Automatyczne przestawianie bierek (klawisz skrótu: Ctrl+Z)}

# General buttons:
translate P Back {Z powrotem}
translate P Browse {Przeglądaj}
translate P Cancel {Anuluj}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Continue {Continue}
translate P Clear {Wyczyść}
translate P Close {Zamknij}
translate P Contents {Spis treści}
translate P Defaults {Domyślne}
translate P Delete {Usuń}
translate P Graph {Wykres}
translate P Help {Pomoc}
translate P Import {Pobierz}
translate P Index {Indeks}
translate P LoadGame {Wczytaj partię}
translate P BrowseGame {Przeglądaj partię}
translate P MergeGame {Dołącz partię}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MergeGames {Merge Games}
translate P Preview {Podgląd}
translate P Revert {Odwróć}
translate P Save {Zapisz}
translate P Search {Szukaj}
translate P Stop {Stop}
translate P Store {Zapamiętaj}
translate P Update {Uaktualnij}
translate P ChangeOrient {Zmień położenie okna}
translate P ShowIcons {Show Icons} ;# ***
translate P None {Brak}
translate P First {Pierwsza}
translate P Current {Aktualną}
translate P Last {Ostatnią}

# General messages:
translate P game {partia}
translate P games {partie}
translate P move {posunięcie}
translate P moves {pos.}
translate P all {wszystkie}
translate P Yes {Tak}
translate P No {Nie}
translate P Both {Oba}
translate P King {Król}
translate P Queen {Hetman}
translate P Rook {Wieża}
translate P Bishop {Goniec}
translate P Knight {Skoczek}
translate P Pawn {Pion}
translate P White {Białe}
translate P Black {Czarne}
translate P Player {Gracz}
translate P Rating {Ranking}
translate P RatingDiff {Różnica rankingów}
translate P AverageRating {Średni ranking}
translate P Event {Turniej}
translate P Site {Miejsce}
translate P Country {Kraj}
translate P IgnoreColors {Ignoruj kolory}
translate P Date {Data}
translate P EventDate {Turniej data}
translate P Decade {Dekada} 
translate P Year {Rok}
translate P Month {Miesiąc}
translate P Months {Styczeń Luty Marzec Kwiecień Maj Czerwiec Lipiec Sierpień Wrzesień Październik Listopad Grudzień}
translate P Days {N Pn Wt Śr Cz Pt So}
translate P YearToToday {Ostatni rok}
translate P Result {Wynik}
translate P Round {Runda}
translate P Length {Długość}
translate P ECOCode {Kod ECO}
translate P ECO {ECO}
translate P Deleted {Usunięta}
translate P SearchResults {Wyniki wyszukiwania}
translate P OpeningTheDatabase "Otwieranie bazy"
translate P Database {Bazy}
translate P Filter {Filtr}
translate P noGames {brak partii}
translate P allGames {wszystkie partie}
translate P empty {brak}
translate P clipbase {schowek}
translate P score {punkty}
translate P StartPos {Pozycja początkowa}
translate P Total {Razem}
translate P readonly {tylko do odczytu}

# Standard error messages:
translate P ErrNotOpen {To nie jest otwarta baza.} 
translate P ErrReadOnly {Ta baza jest tylko do odczytu; nie można jej zmienić.}
translate P ErrSearchInterrupted {Wyszukiwanie zostało przerwane. Wyniki będą niepełne.}

# Game information:
translate P twin {powtórzona}
translate P deleted {usunięta}
translate P comment {komentarz}
translate P hidden {ukryte}
translate P LastMove {Poprzednie}
translate P NextMove {następne}
translate P GameStart {Początek partii}
translate P LineStart {Początek wariantu}
translate P GameEnd {Koniec partii}
translate P LineEnd {Koniec wariantu}

# Player information:
translate P PInfoAll {Wyniki - <b>wszystkie</b> partie}
translate P PInfoFilter {Wyniki - partie z <b>filtra</b>}
translate P PInfoAgainst {Wyniki - }
translate P PInfoMostWhite {Najczęstsze debiuty białymi}
translate P PInfoMostBlack {Najczęstsze debiuty czarnymi}
translate P PInfoRating {Historia rankingu}
translate P PInfoBio {Biografia}
translate P PInfoEditRatings {Modyfikuj rankingi} 

# Tablebase information:
translate P Draw {remis}
translate P stalemate {pat}
translate P withAllMoves {po dowolnym posunięciu}
translate P withAllButOneMove {po dowolnym posunięciu oprócz}
translate P with {po}
translate P only {tylko}
translate P lose {przegrywają}
translate P loses {przegrywa}
translate P allOthersLose {inne posunięcia przegrywają}
translate P matesIn {matują w}
translate P hasCheckmated {matują}
translate P longest {najlepsze}
translate P WinningMoves {Wygrywające posunięcia}
translate P DrawingMoves {Remisujące posunięcia} 
translate P LosingMoves {Przegrywające posunięcia} 
translate P UnknownMoves {Posunięcia o nieznanej ocenie} 

# Tip of the day:
translate P Tip {Porada}
translate P TipAtStartup {Pokaż poradę przy starcie}

# Tree window menus:
menuText P TreeFile "Plik" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeFileFillWithBase "Fill Cache with base" 0 {Fill the cache file with all games in current base}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeFileFillWithGame "Fill Cache with game" 0 {Fill the cache file with current game in current base}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeFileSetCacheSize "Cache size" 0 {Set the cache size}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeFileCacheInfo "Cache info" 0 {Get info on cache usage}
menuText P TreeFileSave "Zapisz bufor" 7 {Zapisz plik bufora (.stc)}
menuText P TreeFileFill "Twórz standardowy plik cache" 0 {Wstaw typowe pozycje debiutowe do bufora}
menuText P TreeFileBest "Najlepsze partie" 0 {Pokaż listę najlepszych partii}
menuText P TreeFileGraph "Pokaż wykres" 0 {Pokaż wykres dla tej gałęzi drzewa}
menuText P TreeFileCopy "Kopiuj drzewo do schowka" 0 \
  {Skopiuj drzewo ze statystykami do schowka}
menuText P TreeFileClose "Zamknij" 0 {Zamknij okno drzewa}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMask "Mask" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskNew "New" 0 {New mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskOpen "Open" 0 {Open mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskOpenRecent "Open recent" 0 {Open recent mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskSave "Save" 0 {Save mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskClose "Close" 0 {Close mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskFillWithGame "Fill with game" 0 {Fill mask with game}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskFillWithBase "Fill with base" 0 {Fill mask with all games in base}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskInfo "Info" 0 {Show statistics for current mask}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskDisplay "Display mask map" 0 {Show mask data in a tree form}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeMaskSearch "Search" 0 {Search in current mask}
menuText P TreeSort "Sortowanie" 0
menuText P TreeSortAlpha "Alfabetycznie" 0
menuText P TreeSortECO "Kod ECO" 0
menuText P TreeSortFreq "Częstość" 0
menuText P TreeSortScore "Punkty" 0
menuText P TreeOpt "Opcje" 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeOptSlowmode "slow mode" 0 {Slow mode for updates (high accuracy)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeOptFastmode "Fast mode" 0 {Fast mode for updates (no move transposition)}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeOptFastAndSlowmode "Fast and slow mode" 0 {Fast mode then slow mode for updates}
# ====== TODO To be translated ======
menuText P TreeOptStartStop "Auto refreshing" 0 {Toggles automatic refreshing of the tree window}
menuText P TreeOptLock "Blokada" 0 {Zablokuj/odblokuj drzewo na aktualnej bazie}
menuText P TreeOptTraining "Trening" 0 {Włącz/wyłącz tryb treningowy}
menuText P TreeOptAutosave "Automatyczny zapis bufora" 0 \
  {Automatycznie zapisz plik bufora przy wyjściu}
menuText P TreeHelp "Pomoc" 2
menuText P TreeHelpTree "Drzewo" 0
menuText P TreeHelpIndex "Spis treści" 0
translate P SaveCache {Zapisz bufor}
translate P Training {Trening}
translate P LockTree {Blokada}
translate P TreeLocked {zablokowane}
translate P TreeBest {Najlepsze}
translate P TreeBestGames {Najlepsze partie}
# Note: the next message is the tree window title row. After editing it,
# check the tree window to make sure it lines up with the actual columns.
translate P TreeTitleRow \
  {    Pos.   ECO       Częstość     Wynik  Rav   Rperf Rok   %Remis}
# {    Move   ECO       Frequency    Score  AvElo Perf AvYear %Draws}
translate P TreeTotal {RAZEM}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DoYouWantToSaveFirst {Do you want to save first}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddToMask {Add to Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate P RemoveFromMask {Remove from Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddThisMoveToMask {Add this move to Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SearchMask {Search in Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DisplayMask {Display Mask}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Nag {Nag code}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Marker {Marker}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Include {Include}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Exclude {Exclude}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MainLine {Main line}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Bookmark {Bookmark}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NewLine {New line}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ToBeVerified {To be verified}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ToTrain {To train}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Dubious {Dubious}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ToRemove {To remove}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NoMarker {No marker}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ColorMarker {Color}
# ====== TODO To be translated ======
translate P WhiteMark {White}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GreenMark {Green}
# ====== TODO To be translated ======
translate P YellowMark {Yellow}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BlueMark {Blue}
# ====== TODO To be translated ======
translate P RedMark {Red}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CommentMove {Comment move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CommentPosition {Comment position}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddMoveToMaskFirst {Add move to mask first}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OpenAMaskFileFirst {Open a mask file first}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Positions {Positions}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Moves {Moves}

# Finder window:
menuText P FinderFile "Plik" 0
menuText P FinderFileSubdirs "Przeszukuj podkatalogi" 0
menuText P FinderFileClose "Zamknij wyszukiwacza plików" 0
menuText P FinderSort "Sortowanie" 0
menuText P FinderSortType "Typ" 0
menuText P FinderSortSize "Rozmiar" 0
menuText P FinderSortMod "Zmieniony" 0
menuText P FinderSortName "Nazwa" 0
menuText P FinderSortPath "Ścieżka" 0
menuText P FinderTypes "Typy" 0
menuText P FinderTypesScid "Bazy Scid-a" 0
menuText P FinderTypesOld "Bazy Scid-a (stary format)" 1
menuText P FinderTypesPGN "Pliki PGN" 0
menuText P FinderTypesEPD "Książki debiutowe EPD" 0
menuText P FinderTypesRep "Pliki repertuaru debiutowego" 0
menuText P FinderHelp "Pomoc" 2
menuText P FinderHelpFinder "Pomoc poszukiwacza plików" 1
menuText P FinderHelpIndex "Spis treści" 0
translate P FileFinder {Poszukiwacz plików}
translate P FinderDir {Katalog}
translate P FinderDirs {Katalogi}
translate P FinderFiles {Pliki}
translate P FinderUpDir {wyżej}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinderCtxOpen {Open}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinderCtxBackup {Backup}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinderCtxCopy {Copy}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinderCtxMove {Move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinderCtxDelete {Delete}

# Player finder:
menuText P PListFile "Plik" 0
menuText P PListFileUpdate "Uaktualnij" 0
menuText P PListFileClose "Zamknij przeglądarkę zawodników" 0
menuText P PListSort "Sortowanie" 0
menuText P PListSortName "Nazwisko" 0
menuText P PListSortElo "Elo" 0
menuText P PListSortGames "Partie" 0
menuText P PListSortOldest "Najstarsza" 0
menuText P PListSortNewest "Najnowsza" 0

# Tournament finder:
menuText P TmtFile "Plik" 0
menuText P TmtFileUpdate "Uaktualnij" 0
menuText P TmtFileClose "Zamknij turnieje" 0
menuText P TmtSort "Sortowanie" 0
menuText P TmtSortDate "Data" 0
menuText P TmtSortPlayers "Zawodnicy" 0
menuText P TmtSortGames "Partie" 0
menuText P TmtSortElo "Elo" 0
menuText P TmtSortSite "Miejsce" 0
menuText P TmtSortEvent "Turniej" 0
menuText P TmtSortWinner "Zwycięzca" 0
translate P TmtLimit "Wielkość listy"
translate P TmtMeanElo "Min. średnie ELO"
translate P TmtNone "Nie znaleziono turniejów."

# Graph windows:
menuText P GraphFile "Plik" 0
menuText P GraphFileColor "Zapisz jako kolorowy PostScript" 12
menuText P GraphFileGrey "Zapisz jako zwykły PostScript..." 0
menuText P GraphFileClose "Zamknij okno" 6
menuText P GraphOptions "Opcje" 0
menuText P GraphOptionsWhite "Białe" 0
menuText P GraphOptionsBlack "Czarne" 0
menuText P GraphOptionsBoth "Oba kolory" 1
menuText P GraphOptionsPInfo "Gracz z Informacji o graczu" 0
translate P GraphFilterTitle "Filtr: częstość na 1000 partii" 
# ====== TODO To be translated ======
translate P GraphAbsFilterTitle "Filter Graph: frequency of the games"
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureFilter {Configure X-Axes for Year, Rating and Moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FilterEstimate "Estimate"
# ====== TODO To be translated ======
translate P TitleFilterGraph "Scid: Filter Graph"

# Analysis window:
translate P AddVariation {Dodaj wariant}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddAllVariations {Add All Variations}
translate P AddMove {Dodaj posunięcie}
translate P Annotate {Komentuj}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShowAnalysisBoard {Show analysis board}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShowInfo {Show engine info}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FinishGame {Finish game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P StopEngine {Stop engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P StartEngine {Start engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P LockEngine {Lock engine to current position}
translate P AnalysisCommand {Program do analizy}
translate P PreviousChoices {Poprzednie programy}
translate P AnnotateTime {Czas między ruchami (w sekundach)}
translate P AnnotateWhich {Dodaj warianty}
translate P AnnotateAll {Dla obu stron}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnnotateAllMoves {Annotate all moves}
translate P AnnotateWhite {Dla białych}
translate P AnnotateBlack {Dla czarnych}
translate P AnnotateNotBest {Tylko dla posunięć lepszych niż w partii}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnnotateBlundersOnly {When game move is an obvious blunder}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnnotateBlundersOnlyScoreChange {Analysis reports blunder, with score change from/to: }
# ====== TODO To be translated ======
translate P BlundersThreshold {Threshold}
translate P LowPriority {Niski priorytet CPU} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P ClickHereToSeeMoves {Click here to see moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureInformant {Configure Informant}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant!? {Interesting move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant? {Poor move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant?? {Blunder}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant?! {Dubious move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant+= {White has a slight advantage}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant+/- {White has a moderate advantage}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant+- {White has a decisive advantage}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Informant++- {The game is considered won}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Book {Book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OtherBookMoves {Opponent's book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OtherBookMovesTooltip {Moves to which the opponent has a reply}

# Analysis Engine open dialog:
translate P EngineList {Programy szachowe}
translate P EngineName {Nazwa}
translate P EngineCmd {Polecenie}
translate P EngineArgs {Parametry} 
translate P EngineDir {Katalog}
translate P EngineElo {Elo}
translate P EngineTime {Data}
translate P EngineNew {Dodaj}
translate P EngineEdit {Edytuj}
translate P EngineRequired {Pola wytłuszczone są konieczne; reszta opcjonalna} 

# Stats window menus:
menuText P StatsFile "Plik" 0
menuText P StatsFilePrint "Zapisz do pliku..." 7
menuText P StatsFileClose "Zamknij" 0
menuText P StatsOpt "Opcje" 0

# PGN window menus:
menuText P PgnFile "Plik" 0
menuText P PgnFileCopy "Kopiuj partię do schowka" 0
menuText P PgnFilePrint "Zapisz do pliku..." 7
menuText P PgnFileClose "Zamknij" 0
menuText P PgnOpt "Wygląd" 0
menuText P PgnOptColor "Wyświetlanie w kolorach" 0
menuText P PgnOptShort "Krótki (3-wierszowy) nagłówek" 0
menuText P PgnOptSymbols "Symbole Informatora" 0
menuText P PgnOptIndentC "Wcinaj komentarze" 7
menuText P PgnOptIndentV "Wcinaj warianty" 7
menuText P PgnOptColumn "Kolumny (jedno posunięcie w wierszu)" 0
menuText P PgnOptSpace "Spacja po numerze ruchu" 0
menuText P PgnOptStripMarks "Usuń kody kolorowych pól i strzałek" 0
menuText P PgnOptBoldMainLine "Use Bold Text for Main Line Moves" 4 ;# ***
menuText P PgnColor "Kolory" 0
menuText P PgnColorHeader "Nagłówek..." 0
menuText P PgnColorAnno "Uwagi..." 3
menuText P PgnColorComments "Komentarze..." 0
menuText P PgnColorVars "Warianty..." 0
menuText P PgnColorBackground "Tło..." 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P PgnColorMain "Main line..." 0
# ====== TODO To be translated ======
menuText P PgnColorCurrent "Current move background..." 1
# ====== TODO To be translated ======
menuText P PgnColorNextMove "Next move background..." 0
menuText P PgnHelp "Pomoc" 2
menuText P PgnHelpPgn "PGN" 0
menuText P PgnHelpIndex "Spis treści" 0
translate P PgnWindowTitle {Game Notation - game %u} ;# ***

# Crosstable window menus:
menuText P CrosstabFile "Plik" 0
menuText P CrosstabFileText "Zapisz w pliku tekstowym..." 15
menuText P CrosstabFileHtml "Zapisz w pliku HTML..." 15
menuText P CrosstabFileLaTeX "Zapisz w pliku LaTeX-a..." 15
menuText P CrosstabFileClose "Zamknij" 0
menuText P CrosstabEdit "Edytuj" 0
menuText P CrosstabEditEvent "Turniej" 0
menuText P CrosstabEditSite "Miejsce" 0
menuText P CrosstabEditDate "Data" 0
menuText P CrosstabOpt "Wyświetlanie" 0
menuText P CrosstabOptAll "Turniej kołowy" 0
menuText P CrosstabOptSwiss "Szwajcar" 0
menuText P CrosstabOptKnockout "Knockout" 0
menuText P CrosstabOptAuto "Automatycznie" 0
menuText P CrosstabOptAges "Wiek" 0
menuText P CrosstabOptNats "Narodowość" 0
menuText P CrosstabOptRatings "Ranking" 0
menuText P CrosstabOptTitles "Tytuł" 0
menuText P CrosstabOptBreaks "Punkty pomocnicze" 1
menuText P CrosstabOptDeleted "Uwzględniaj usunięte partie" 0
menuText P CrosstabOptColors "Kolory (tylko szwajcar)" 0
menuText P CrosstabOptColumnNumbers "Numerowane kolumny (tylko turniej kołowy)" 0
menuText P CrosstabOptGroup "Grupuj po liczbie punktów" 0
menuText P CrosstabSort "Sortowanie" 0
menuText P CrosstabSortName "Nazwisko" 0
menuText P CrosstabSortRating "Ranking" 0
menuText P CrosstabSortScore "Punkty" 0
menuText P CrosstabColor "Kolor" 0
menuText P CrosstabColorPlain "Zwykły tekst" 0
menuText P CrosstabColorHyper "Hipertekst" 0
menuText P CrosstabHelp "Pomoc" 2
menuText P CrosstabHelpCross "Tabela turniejowa" 0
menuText P CrosstabHelpIndex "Spis treści" 0
translate P SetFilter {Ustaw filtr}
translate P AddToFilter {Dodaj do filtra}
translate P Swiss {Szwajcar}
translate P Category {Kategoria} 

# Opening report window menus:
menuText P OprepFile "Plik" 0
menuText P OprepFileText "Zapisz w pliku tekstowym..." 15
menuText P OprepFileHtml "Zapisz w pliku HTML..." 15
menuText P OprepFileLaTeX "Zapisz w pliku LaTeX-a..." 15
menuText P OprepFileOptions "Opcje" 2
menuText P OprepFileClose "Zamknij okno raportu" 0
menuText P OprepFavorites "Ulubione" 1 
menuText P OprepFavoritesAdd "Dodaj raport..." 0 
menuText P OprepFavoritesEdit "Modyfikuj ulubione..." 0
menuText P OprepFavoritesGenerate "Twórz raporty..." 0 
menuText P OprepHelp "Pomoc" 2
menuText P OprepHelpReport "Pomoc raportu debiutowego" 0
menuText P OprepHelpIndex "Spis treści" 0

# Repertoire editor:
menuText P RepFile "Plik" 0
menuText P RepFileNew "Nowy" 0
menuText P RepFileOpen "Otwórz..." 0
menuText P RepFileSave "Zapisz" 0
menuText P RepFileSaveAs "Zapisz jako..." 7
menuText P RepFileClose "Zamknij" 3
menuText P RepEdit "Edytuj" 0
menuText P RepEditGroup "Dodaj grupę" 6
menuText P RepEditInclude "Włącz wariant" 0
menuText P RepEditExclude "Wyłącz wariant" 1
menuText P RepView "Widok" 0
menuText P RepViewExpand "Rozwiń wszystkie grupy" 0
menuText P RepViewCollapse "Zwiń wszystkie grupy" 0
menuText P RepSearch "Szukaj" 0
menuText P RepSearchAll "Wszystkie warianty..." 0
menuText P RepSearchDisplayed "Tylko widoczne warianty..." 0
menuText P RepHelp "Pomoc" 2
menuText P RepHelpRep "Repertuar debiutowy" 0
menuText P RepHelpIndex "Spis treści" 0
translate P RepSearch "Poszukiwanie wariantów"
translate P RepIncludedLines "włączone warianty"
translate P RepExcludedLines "wyłączone warianty"
translate P RepCloseDialog {Ten repertuar ma niezapisane zmiany.

Na pewno zamknąć repertuar, rezygnując z wszelkich zmian?
}

# Header search:
translate P HeaderSearch {Wyszukiwanie wg nagłówka}
translate P EndSideToMove {Side to move at end of game} ;# ***
translate P GamesWithNoECO {Partie bez ECO?}
translate P GameLength {Długość}
translate P FindGamesWith {Znajdź partie}
translate P StdStart {cała partia}
translate P Promotions {z promocją}
translate P Comments {Komentarze}
translate P Variations {Warianty}
translate P Annotations {Uwagi}
translate P DeleteFlag {Usuwanie}
translate P WhiteOpFlag {Debiut - białe}
translate P BlackOpFlag {Debiut - czarne}
translate P MiddlegameFlag {Gra środkowa}
translate P EndgameFlag {Końcówka}
translate P NoveltyFlag {Nowinka}
translate P PawnFlag {Struktura pionowa}
translate P TacticsFlag {Taktyka}
translate P QsideFlag {Gra na skrzydle hetmańskim}
translate P KsideFlag {Gra na skrzydle królewskim}
translate P BrilliancyFlag {Nagroda za piękność}
translate P BlunderFlag {Podstawka}
translate P UserFlag {Inne}
translate P PgnContains {PGN zawiera tekst}

# Game list window:
translate P GlistNumber {Numer}
translate P GlistWhite {Białe}
translate P GlistBlack {Czarne}
translate P GlistWElo {B-Elo}
translate P GlistBElo {C-Elo}
translate P GlistEvent {Turniej}
translate P GlistSite {Miejsce}
translate P GlistRound {Runda}
translate P GlistDate {Data}
translate P GlistYear {Rok}
translate P GlistEDate {Turniej-Data}
translate P GlistResult {Wynik}
translate P GlistLength {Długość}
translate P GlistCountry {Kraj}
translate P GlistECO {ECO}
translate P GlistOpening {Debiut}
translate P GlistEndMaterial {Materiał}
translate P GlistDeleted {Usunięta}
translate P GlistFlags {Oznaczenie}
translate P GlistVars {Warianty}
translate P GlistComments {Komentarze}
translate P GlistAnnos {Uwagi}
translate P GlistStart {Pozycja początkowa}
translate P GlistGameNumber {Numer partii}
translate P GlistFindText {Znajdź tekst}
translate P GlistMoveField {Przesuń}
translate P GlistEditField {Konfiguruj}
translate P GlistAddField {Dodaj}
translate P GlistDeleteField {Usuń}
translate P GlistWidth {Szerokość}
translate P GlistAlign {Wyrównanie}
translate P GlistColor {Kolor}
translate P GlistSep {Separator}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistRemoveThisGameFromFilter  {Remove this game from Filter}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistRemoveGameAndAboveFromFilter  {Remove game (and all above it) from Filter}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistRemoveGameAndBelowFromFilter  {Remove game (and all below it) from Filter}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistDeleteGame {(Un)Delete this game} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistDeleteAllGames {Delete all games in filter} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistUndeleteAllGames {Undelete all games in filter} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P GlistMergeGameInBase {Merge Game in other base} 

# Maintenance window:
translate P DatabaseName {Nazwa bazy:}
translate P TypeIcon {Ikona:}
translate P NumOfGames {Liczba partii:}
translate P NumDeletedGames {Liczba usuniętych partii:}
translate P NumFilterGames {Liczba partii w filtrze:}
translate P YearRange {Data:}
translate P RatingRange {Ranking:}
translate P Description {Opis} 
translate P Flag {Oznaczenie:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CustomFlags {Custom flags}
translate P DeleteCurrent {Usuń aktualną partię}
translate P DeleteFilter {Usuń partie z filtra}
translate P DeleteAll {Usuń wszystkie partie}
translate P UndeleteCurrent {Odzyskaj aktualną partię}
translate P UndeleteFilter {Odzyskaj partie z filtra}
translate P UndeleteAll {Odzyskaj wszystkie partie}
translate P DeleteTwins {Usuń powtórzone partie}
translate P MarkCurrent {Zaznacz aktualną partię}
translate P MarkFilter {Zaznacz partie z filtra}
translate P MarkAll {Zaznacz wszystkie partie z filtra}
translate P UnmarkCurrent {Usuń zaznaczenie aktualnej partii}
translate P UnmarkFilter {Usuń zaznaczenie partii z filtra}
translate P UnmarkAll {Usuń zaznaczenie wszystkich partii}
translate P Spellchecking {Pisownia}
translate P Players {Zawodnicy}
translate P Events {Turnieje}
translate P Sites {Miejsca}
translate P Rounds {Rundy}
translate P DatabaseOps {Operacje bazodanowe}
translate P ReclassifyGames {Klasyfikacja debiutowa}
translate P CompactDatabase {Uporządkuj bazę}
translate P SortDatabase {Sortuj bazę}
translate P AddEloRatings {Dodaj rankingi ELO}
translate P AutoloadGame {Domyślna partia}
translate P StripTags {Usuń znaczniki PGN} 
translate P StripTag {Usuń znacznik}
translate P Cleaner {Zestaw zadań}
translate P CleanerHelp {
Zestaw zadań pozwala wykonać od razu kilka operacji porządkowania bazy. Operacje wybrane z listy
zostaną wykonane na aktualnej bazie.

Do klasyfikacji debiutowej i usuwania powtórzonych partii użyte zostaną aktualne ustawienia.
}
translate P CleanerConfirm {
Kiedy wykonanie zestawu zadań zostanie rozpoczęte, nie będzie można już go przerwać.

Na dużej bazie może to zająć dużo czasu (zależy to również od wybranego zestawu zadań i ich
ustawień).

Na pewno wykonać wybrane zadania?
}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckUndelete {to flip; "u" undeletes both)}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckprevPair {Previous pair}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinChecknextPair {Next pair}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinChecker {Scid: Twin game checker}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckTournament {Games in tournament:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckNoTwin {No twin  }
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckNoTwinfound {No twin was detected for this game.\nTo show twins using this window, you must first use the "Delete twin games..." function. }
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckTag {Share tags...}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckFound1 {Scid found $result twin games}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckFound2 { and set their delete flags}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCheckNoDelete {There are no games in this database to delete.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCriteria1 { Your settings for finding twin games are potentially likely to\ncause non-twin games with similar moves to be marked as twins.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCriteria2 {It is recommended that if you select "No" for "same moves", you should select "Yes" for the colors, event, site, round, year and month settings.\nDo you want to continue and delete twins anyway? }
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCriteria3 {It is recommended that you specify "Yes" for at least two of the "same site", "same round" and "same year" settings.\nDo you want to continue and delete twins anyway?}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinCriteriaConfirm {Scid: Confirm twin settings}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TwinChangeTag "Change the following game tags:\n\n"
# ====== TODO To be translated ======
translate P AllocRatingDescription "This command will use the current spellcheck file to add Elo ratings to games in this database. Wherever a player has no currrent rating but his/her rating at the time of the game is listed in the spellcheck file, that rating will be added."
# ====== TODO To be translated ======
translate P RatingOverride "Overwrite existing non-zero ratings?"
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddRatings "Add ratings to:"
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddedRatings {Scid added $r Elo ratings in $g games.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NewSubmenu "New submenu"

# Comment editor:
translate P AnnotationSymbols  {Symbole:}
translate P Comment {Komentarz:}
translate P InsertMark {Wstaw znak}
translate P InsertMarkHelp {
Insert/remove mark: Select color, type, square.
Insert/remove arrow: Right-click two squares.
} ;# ***

# Nag buttons in comment editor:
translate P GoodMove {Good move} ;# ***
translate P PoorMove {Poor move} ;# ***
translate P ExcellentMove {Excellent move} ;# ***
translate P Blunder {Podstawka}
translate P InterestingMove {Interesting move} ;# ***
translate P DubiousMove {Dubious move} ;# ***
translate P WhiteDecisiveAdvantage {White has a decisive advantage} ;# ***
translate P BlackDecisiveAdvantage {Black has a decisive advantage} ;# ***
translate P WhiteClearAdvantage {White has a clear advantage} ;# ***
translate P BlackClearAdvantage {Black has a clear advantage} ;# ***
translate P WhiteSlightAdvantage {White has a slight advantage} ;# ***
translate P BlackSlightAdvantage {Black has a slight advantage} ;# ***
translate P Equality {Equality} ;# ***
translate P Unclear {Unclear} ;# ***
translate P Diagram {Diagram} ;# ***

# Board search:
translate P BoardSearch {Wyszukiwanie wg pozycji}
translate P FilterOperation {Operacje na aktualnym filtrze:}
translate P FilterAnd {I (ogranicz filtr)}
translate P FilterOr {LUB (dodaj do filtra)}
translate P FilterIgnore {NOWY (ignoruj poprzedni filtr)}
translate P SearchType {Typ wyszukiwania:}
translate P SearchBoardExact {Identyczna pozycja (bierki na tych samych polach)}
translate P SearchBoardPawns {Pionki (ten sam materiał, pionki na tych samych polach)}
translate P SearchBoardFiles {Kolumny (ten sam materiał, pionki na tych samych kolumnach)}
translate P SearchBoardAny {Materiał (ten sam materiał, pozycja dowolna)}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SearchInRefDatabase { Search in base }
translate P LookInVars {Przeszukuj warianty}

# Material search:
translate P MaterialSearch {Wyszukiwanie wg materiału}
translate P Material {Materiał}
translate P Patterns {Wzorce}
translate P Zero {Brak}
translate P Any {Dowolny}
translate P CurrentBoard {Aktualna pozycja}
translate P CommonEndings {Typowe końcówki}
translate P CommonPatterns {Typowe wzorce}
translate P MaterialDiff {Przewaga materialna}
translate P squares {pola}
translate P SameColor {jednopolowe}
translate P OppColor {różnopolowe}
translate P Either {dowolne}
translate P MoveNumberRange {Zakres posunięć}
translate P MatchForAtLeast {Pasuje min.}
translate P HalfMoves {półruchy}

# Common endings in material search:
translate P EndingPawns {Pawn endings} ;# ***
translate P EndingRookVsPawns {Rook vs. Pawn(s)} ;# ***
translate P EndingRookPawnVsRook {Rook and 1 Pawn vs. Rook} ;# ***
translate P EndingRookPawnsVsRook {Rook and Pawn(s) vs. Rook} ;# ***
translate P EndingRooks {Rook vs. Rook endings} ;# ***
translate P EndingRooksPassedA {Rook vs. Rook endings with a passed a-pawn} ;# ***
translate P EndingRooksDouble {Double Rook endings} ;# ***
translate P EndingBishops {Bishop vs. Bishop endings} ;# ***
translate P EndingBishopVsKnight {Bishop vs. Knight endings} ;# ***
translate P EndingKnights {Knight vs. Knight endings} ;# ***
translate P EndingQueens {Queen vs. Queen endings} ;# ***
translate P EndingQueenPawnVsQueen {Queen and 1 Pawn vs. Queen} ;# ***
translate P BishopPairVsKnightPair {Two Bishops vs. Two Knights middlegame} ;# ***

# Common patterns in material search:
translate P PatternWhiteIQP {White IQP} ;# ***
translate P PatternWhiteIQPBreakE6 {White IQP: d4-d5 break vs. e6} ;# ***
translate P PatternWhiteIQPBreakC6 {White IQP: d4-d5 break vs. c6} ;# ***
translate P PatternBlackIQP {Black IQP} ;# ***
translate P PatternWhiteBlackIQP {White IQP vs. Black IQP} ;# ***
translate P PatternCoupleC3D4 {White c3+d4 Isolated Pawn Couple} ;# ***
translate P PatternHangingC5D5 {Black Hanging Pawns on c5 and d5} ;# ***
translate P PatternMaroczy {Maroczy Center (with Pawns on c4 and e4)} ;# ***
translate P PatternRookSacC3 {Rook Sacrifice on c3} ;# ***
translate P PatternKc1Kg8 {O-O-O vs. O-O (Kc1 vs. Kg8)} ;# ***
translate P PatternKg1Kc8 {O-O vs. O-O-O (Kg1 vs. Kc8)} ;# ***
translate P PatternLightFian {Light-Square Fianchettos (Bishop-g2 vs. Bishop-b7)} ;# ***
translate P PatternDarkFian {Dark-Square Fianchettos (Bishop-b2 vs. Bishop-g7)} ;# ***
translate P PatternFourFian {Four Fianchettos (Bishops on b2,g2,b7,g7)} ;# ***

# Game saving:
translate P Today {Dzisiaj}
translate P ClassifyGame {Klasyfikacja debiutowa}

# Setup position:
translate P EmptyBoard {Pusta szachownica}
translate P InitialBoard {Pozycja początkowa}
translate P SideToMove {Na posunięciu}
translate P MoveNumber {Posunięcie nr}
translate P Castling {Roszada}
translate P EnPassantFile {Bicie w przelocie}
translate P ClearFen {Kopiuj FEN}
translate P PasteFen {Wklej pozycję FEN}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SaveAndContinue {Save and continue}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DiscardChangesAndContinue {Discard changes\nand continue}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GoBack {Go back}

# Replace move dialog:
translate P ReplaceMove {Zmień posunięcie}
translate P AddNewVar {Dodaj wariant}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NewMainLine {New Main Line}
translate P ReplaceMoveMessage {Posunięcie już istnieje.

Możesz je zastąpić, usuwając dalszy ciąg partii lub dodać nowy wariant.

(Można wyłączyć to ostrzeżenie, wyłączając opcję  "Zapytaj przed zastąpieniem posunięć" w menu
Opcje:Posunięcia)}

# Make database read-only dialog:
translate P ReadOnlyDialog {Jeśli zabezpieczysz tę bazę przed zapisem, zmiany będą zablokowane
Żadna partia nie będzie zapisana ani zmodyfikowana, żadne flagi nie będą zmienione.
Sortowanie i klasyfikacja debiutowa będą tylko tymczasowe.

Żeby usunąć zabezpieczenie przez zapisem, wystarczy zamknąć bazę i otworzyć ją ponownie.

Na pewno zabezpieczyć bazę przed zapisem?}

# Clear game dialog:
translate P ClearGameDialog {Partia została zmieniona.

Na pewno kontynuować, rezygnując z wszelkich zmian?
}

# Exit dialog:
translate P ExitDialog {Na pewno zakończyć pracę z programem?}
translate P ExitUnsaved {Następujące bazy zawierają niezapisane zmiany. Jeśli zamkniesz program teraz, zmiany zostaną utracone.} 

# Import window:
translate P PasteCurrentGame {Wklej aktualną partię}
translate P ImportHelp1 {Wprowadź lub wklej partię w formacie PGN w poniższą ramkę.}
translate P ImportHelp2 {Tu będą wyświetlane błędy przy importowaniu partii.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OverwriteExistingMoves {Overwrite existing moves ?}

# ECO Browser:
translate P ECOAllSections {Wszystkie kody ECO}
translate P ECOSection {Część ECO}
translate P ECOSummary {Podsumowanie dla}
translate P ECOFrequency {Częstości kodów dla}

# Opening Report:
translate P OprepTitle {Raport debiutowy}
translate P OprepReport {Raport}
translate P OprepGenerated {Utworzony przez}
translate P OprepStatsHist {Statystyka i historia}
translate P OprepStats {Statystyka}
translate P OprepStatAll {Wszystkie partie}
translate P OprepStatBoth {Obaj zawodnicy z Elo}
translate P OprepStatSince {Od}
translate P OprepOldest {Najdawniejsze partie}
translate P OprepNewest {Ostatnie partie}
translate P OprepPopular {Popularność}
translate P OprepFreqAll {Częstość w całej bazie:         }
translate P OprepFreq1   {W ostatnim roku:                }
translate P OprepFreq5   {W ostatnich pięciu latach:      }
translate P OprepFreq10  {W ostatnich dziesięciu latach:  }
translate P OprepEvery {co %u partii}
translate P OprepUp {więcej o %u%s niż w całej bazie}
translate P OprepDown {mniej o %u%s niż w całej bazie}
translate P OprepSame {jak w całej bazie}
translate P OprepMostFrequent {Gracze najczęściej stosujący wariant}
translate P OprepMostFrequentOpponents {Przeciwnicy} 
translate P OprepRatingsPerf {Rankingi i wyniki}
translate P OprepAvgPerf {Średnie rankingi i wyniki}
translate P OprepWRating {Ranking białych}
translate P OprepBRating {Ranking czarnych}
translate P OprepWPerf {Wynik białych}
translate P OprepBPerf {Wynik czarnych}
translate P OprepHighRating {Partie graczy o najwyższym średnim rankingu}
translate P OprepTrends {Wyniki}
translate P OprepResults {Długość partii i częstości}
translate P OprepLength {Długość partii}
translate P OprepFrequency {Częstość}
translate P OprepWWins {Zwycięstwa białych:  }
translate P OprepBWins {Zwycięstwa czarnych: }
translate P OprepDraws {Remisy:              }
translate P OprepWholeDB {cała baza}
translate P OprepShortest {Najkrótsze zwycięstwa}
translate P OprepMovesThemes {Posunięcia i motywy}
translate P OprepMoveOrders {Posunięcia prowadzące do badanej pozycji}
translate P OprepMoveOrdersOne \
  {Badana pozycja powstawała jedynie po posunięciach:}
translate P OprepMoveOrdersAll \
  {Badana pozycja powstawała na %u sposobów:}
translate P OprepMoveOrdersMany \
  {Badana pozycja powstawała na %u sposobów. Najczęstsze %u to:}
translate P OprepMovesFrom {Posunięcia w badanej pozycji}
translate P OprepMostFrequentEcoCodes {Najczęstsze kody ECO} 
translate P OprepThemes {Motywy pozycyjne}
translate P OprepThemeDescription {Częstość motywów w pierwszych %u posunięciach partii} 
translate P OprepThemeSameCastling {Jednostronne roszady}
translate P OprepThemeOppCastling {Różnostronne roszady}
translate P OprepThemeNoCastling {Obie strony bez roszady}
translate P OprepThemeKPawnStorm {Atak pionowy na skrzydle królewskim}
translate P OprepThemeQueenswap {Wymiana hetmanów}
translate P OprepThemeWIQP {Izolowany pion białych} 
translate P OprepThemeBIQP {Izolowany pion czarnych}
translate P OprepThemeWP567 {Biały pion na 5/6/7 linii}
translate P OprepThemeBP234 {Czarny pion na 2/3/4 linii}
translate P OprepThemeOpenCDE {Otwarta kolumna c/d/e}
translate P OprepTheme1BishopPair {Jedna ze stron ma parę gońców}
translate P OprepEndgames {Końcówki}
translate P OprepReportGames {Partie raportu}
translate P OprepAllGames {Wszystkie partie}
translate P OprepEndClass {Materiał w pozycji końcowej}
translate P OprepTheoryTable {Teoria}
translate P OprepTableComment {Utworzono z %u partii o najwyższym średnim rankingu.}
translate P OprepExtraMoves {Dodatkowe posunięcia w przypisach}
translate P OprepMaxGames {Maksymalna liczba partii w teorii}
translate P OprepViewHTML {Źródło HTML} 
translate P OprepViewLaTeX {Źródło LaTeX} 

# Player Report:
translate P PReportTitle {Raport o graczu}
translate P PReportColorWhite {with the White pieces} ;# ***
translate P PReportColorBlack {with the Black pieces} ;# ***
translate P PReportMoves {po %s}
translate P PReportOpenings {Debiuty}
translate P PReportClipbase {Wyczyść schowek i skopiuj do niego wybrane partie}

# Piece Tracker window:
translate P TrackerSelectSingle {Lewy przycisk wybiera tę figurę.}
translate P TrackerSelectPair {Lewy przycisk wybiera tę figurę; prawy obie takie figury.}
translate P TrackerSelectPawn {Lewy przycisk wybiera tego piona; prawy wszystkie 8 pionów.}
translate P TrackerStat {Statystyka}
translate P TrackerGames {% partie z posunięciem na tym pole}
translate P TrackerTime {% czasu na tym polu}
translate P TrackerMoves {Posunięcia}
translate P TrackerMovesStart {Podaj numer posunięcia, od którego zacząć śledzenie.}
translate P TrackerMovesStop {Podaj numer posunięcia, na którym skończyć śledzenie.}

# Game selection dialogs:
translate P SelectAllGames {Wszystkie partie w bazie}
translate P SelectFilterGames {Partie w filtrze}
translate P SelectTournamentGames {Tylko partie z aktualnego turnieju}
translate P SelectOlderGames {Tylko wcześniejsze partie}

# Delete Twins window:
translate P TwinsNote {Partie zostaną uznane za identyczne, jeśli zostały rozegrane przez tych samych graczy i spełniają ustawione poniżej kryteria. Krótsza z partii zostanie usunięta. Uwaga: dobrze przez wyszukaniem powtórzonych partii sprawdzić pisownię nazwisk.}
translate P TwinsCriteria {Kryteria: co musi być jednakowe w obu partiach?}
translate P TwinsWhich {Przeszukiwane partie}
translate P TwinsColors {Kolory}
translate P TwinsEvent {Turniej:}
translate P TwinsSite {Miejsce:}
translate P TwinsRound {Runda:}
translate P TwinsYear {Rok:}
translate P TwinsMonth {Miesiąc:}
translate P TwinsDay {Dzień:}
translate P TwinsResult {Wynik:}
translate P TwinsECO {Kod ECO:}
translate P TwinsMoves {Posunięcia:}
translate P TwinsPlayers {Porównywanie nazwisk:}
translate P TwinsPlayersExact {Dokładne}
translate P TwinsPlayersPrefix {Tylko pierwsze 4 litery}
translate P TwinsWhen {Usuwanie znalezionych powtórzonych partii}
translate P TwinsSkipShort {Pomijać partie krótsze niż 5 posunięć?}
translate P TwinsUndelete {Odzyskać wszystkie partie przed poszukiwaniem?}
translate P TwinsSetFilter {Wstawić wszystkie usunięte partie do filtra?}
translate P TwinsComments {Zawsze zachowywać partie komentowane?}
translate P TwinsVars {Zawsze zachowywać partie z wariantami?}
translate P TwinsDeleteWhich {Którą partię usunąć:} 
translate P TwinsDeleteShorter {Krótszą} 
translate P TwinsDeleteOlder {O niższym numerze}
translate P TwinsDeleteNewer {O wyższym numerze}
translate P TwinsDelete {Usuń partie}

# Name editor window:
translate P NameEditType {Nazwa do wyboru}
translate P NameEditSelect {Partie do edycji}
translate P NameEditReplace {Zastąp}
translate P NameEditWith {przez}
translate P NameEditMatches {Pasujące: Ctrl+1 do Ctrl+9 wybiera}

# Classify window:
translate P Classify {Przyporządkowanie ECO}
translate P ClassifyWhich {Partie do przyporządkowania ECO}
translate P ClassifyAll {Wszystkie partie (zmiana starych kodów ECO)}
translate P ClassifyYear {Wszystkie partie z ostatniego roku}
translate P ClassifyMonth {Wszystkie partie z ostatniego miesiąca}
translate P ClassifyNew {Tylko partie bez kodu ECO}
translate P ClassifyCodes {Kody ECO}
translate P ClassifyBasic {Tylko podstawowe ("B12", ...)}
translate P ClassifyExtended {Rozszerzone kody Scida ("B12j", ...)}

# Compaction:
translate P NameFile {Plik nazw}
translate P GameFile {Plik z partiami}
translate P Names {Nazwy}
translate P Unused {Nieużywane}
translate P SizeKb {Rozmiar (kb)}
translate P CurrentState {Status}
translate P AfterCompaction {Po uporządkowaniu}
translate P CompactNames {Uporządkuj nazwy}
translate P CompactGames {Uporządkuj partie}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NoUnusedNames "There are no unused names, so the name file is already fully compacted."
# ====== TODO To be translated ======
translate P NoUnusedGames "The game file is already fully compacted."
# ====== TODO To be translated ======
translate P NameFileCompacted {The name file for the database "[file tail [sc_base filename]]" was compacted.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameFileCompacted {The game file for the database "[file tail [sc_base filename]]" was compacted.}

# Sorting:
translate P SortCriteria {Kryteria sortowania}
translate P AddCriteria {Dodaj kryteria}
translate P CommonSorts {Standardowe kryteria}
translate P Sort {Sortuj}

# Exporting:
translate P AddToExistingFile {Dodać partie do pliku?}
translate P ExportComments {Eksportować komentarze?}
translate P ExportVariations {Eksportować warianty?}
translate P IndentComments {Wcinaj komentarze?}
translate P IndentVariations {Wcinaj warianty?}
translate P ExportColumnStyle {Kolumny (jedno posunięcie w wierszu)?}
translate P ExportSymbolStyle {Styl znaków komentarza:}
translate P ExportStripMarks {Usuwać z komentarzy kody kolorowania pól/strzałek?} 

# Goto game/move dialogs:
translate P LoadGameNumber {Podaj numer partii do wczytania:}
translate P GotoMoveNumber {Idź do posunięcia nr:}

# Copy games dialog:
translate P CopyGames {Kopiuj partie}
translate P CopyConfirm {
 Czy na pewno skopiować
 [::utils::thousands $nGamesToCopy] partii z filtra
 w bazie "$fromName"
 do bazy "$targetName"?
}
translate P CopyErr {Nie można skopiować partii}
translate P CopyErrSource {baza źródłowa}
translate P CopyErrTarget {baza docelowa}
translate P CopyErrNoGames {nie ma partii w filtrze}
translate P CopyErrReadOnly {jest tylko do odczytu}
translate P CopyErrNotOpen {nie jest otwarta}

# Colors:
translate P LightSquares {Jasne pola}
translate P DarkSquares {Ciemne pola}
translate P SelectedSquares {Wybrane pola}
translate P SuggestedSquares {Wybrane posunięcie}
translate P WhitePieces {Białe figury}
translate P BlackPieces {Czarne figury}
translate P WhiteBorder {Kontur białych figur}
translate P BlackBorder {Kontur czarnych figur}

# Novelty window:
translate P FindNovelty {Znajdź nowinkę}
translate P Novelty {Nowinka}
translate P NoveltyInterrupt {Poszukiwanie nowinki przerwano}
translate P NoveltyNone {Nie znaleziono nowinki w partii}
translate P NoveltyHelp {
Scid znajdzie pierwsze posunięcie w partii, po którym powstanie pozycja niewystępująca ani w bazie, ani w książce debiutowej.
}

# Sounds configuration:
translate P SoundsFolder {Sound Files Folder} ;# ***
translate P SoundsFolderHelp {The folder should contain the files King.wav, a.wav, 1.wav, etc} ;# ***
translate P SoundsAnnounceOptions {Move Announcement Options} ;# ***
translate P SoundsAnnounceNew {Announce new moves as they are made} ;# ***
translate P SoundsAnnounceForward {Announce moves when moving forward one move} ;# ***
translate P SoundsAnnounceBack {Announce when retracting or moving back one move} ;# ***

# Upgrading databases:
translate P Upgrading {Konwersja}
translate P ConfirmOpenNew {
Ta baza jest zapisana w starym formacie (Scid 3) i nie może zostać otwarta w nowszej wersji
Scid-a. Baza została już automatycznie przekonwertowana do nowego formatu.

Czy otworzyć nową wersję bazy?
}
translate P ConfirmUpgrade {
Ta baza jest zapisana w starym formacie (Scid 3) i nie może zostać otwarta w nowszej wersji Scid-a. Żeby móc otworzyć bazę, trzeba przekonwertować ją do nowego formatu.

Konwersja utworzy nową wersję bazy - stara wersja nie zostanie zmieniona ani usunięta.

Może to zająć trochę czasu, ale jest to operacja jednorazowa. Możesz ją przerwać, jeśli potrwa za długo.

Przekonwertować bazę?
}

# Recent files options:
translate P RecentFilesMenu {Liczba ostatnich plików w menu Plik} 
translate P RecentFilesExtra {Liczba ostatnich plików w dodatkowym podmenu} 

# My Player Names options:
translate P MyPlayerNamesDescription {
Podaj listę preferowanych nazwisk graczy, po jednym w wierszu. W nazwiskach można stosować znaki specjalne (np. "?" - dowolny znak, "*" - dowolna sekwencja znaków).

Wszystkie partie grane przez jednego z graczy z listy będą wyświetlane z jego perspektywy.
}
# ====== TODO To be translated ======
translate P showblunderexists {show blunder exists}
# ====== TODO To be translated ======
translate P showblundervalue {show blunder value}
# ====== TODO To be translated ======
translate P showscore {show score}
# ====== TODO To be translated ======
translate P coachgame {coach game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P configurecoachgame {configure coach game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P configuregame {Game configuration}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Phalanxengine {Phalanx engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Coachengine {Coach engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P difficulty {difficulty}
# ====== TODO To be translated ======
translate P hard {hard}
# ====== TODO To be translated ======
translate P easy {easy}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Playwith {Play with}
# ====== TODO To be translated ======
translate P white {white}
# ====== TODO To be translated ======
translate P black {black}
# ====== TODO To be translated ======
translate P both {both}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Play {Play}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Noblunder {No blunder}
# ====== TODO To be translated ======
translate P blunder {blunder}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Noinfo {-- No info --}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PhalanxOrTogaMissing {Phalanx or Toga not found}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate P moveblunderthreshold {move is a blunder if loss is greater than}
# ====== TODO To be translated ======
translate P limitanalysis {limit engine analysis time}
# ====== TODO To be translated ======
translate P seconds {seconds}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Abort {Abort}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Resume {Resume}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OutOfOpening {Out of opening}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NotFollowedLine {You did not follow the line}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DoYouWantContinue {Do you want yo continue ?}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CoachIsWatching {Coach is watching}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Ponder {Permanent thinking}
# ====== TODO To be translated ======
translate P LimitELO {Limit ELO strength}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DubiousMovePlayedTakeBack {Dubious move played, do you want to take back ?}
# ====== TODO To be translated ======
translate P WeakMovePlayedTakeBack {Weak move played, do you want to take back ?}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BadMovePlayedTakeBack {Bad move played, do you want to take back ?}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Iresign {I resign}
# ====== TODO To be translated ======
translate P yourmoveisnotgood {your move is not good}
# ====== TODO To be translated ======
translate P EndOfVar {End of variation}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Openingtrainer {Opening trainer}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DisplayCM {Display candidate moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DisplayCMValue {Display candidate moves value}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DisplayOpeningStats {Show statistics}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShowReport {Show report}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NumberOfGoodMovesPlayed {good moves played}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NumberOfDubiousMovesPlayed {dubious moves played}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NumberOfMovesPlayedNotInRepertoire {moves played not in repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NumberOfTimesPositionEncountered {times position encountered}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PlayerBestMove  {Allow only best moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OpponentBestMove {Opponent plays best moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OnlyFlaggedLines {Only flagged lines}
# ====== TODO To be translated ======
translate P resetStats {Reset statistics}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Repertoiretrainingconfiguration {Repertoire training configuration}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Loadingrepertoire {Loading repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Movesloaded {Moves loaded}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Repertoirenotfound {Repertoire not found}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Openfirstrepertoirewithtype {Open first a repertoire database with icon/type set to the right side}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Movenotinrepertoire {Move not in repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PositionsInRepertoire {Positions in repertoire}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PositionsNotPlayed {Positions not played}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PositionsPlayed {Positions played}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Success {Success}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DubiousMoves {Dubious moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OutOfRepertoire {OutOfRepertoire}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureTactics {Configure tactics}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ResetScores {Reset scores}
# ====== TODO To be translated ======
translate P LoadingBase {Loading base}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Tactics {Tactics}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShowSolution {Show solution}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NextExercise {Next exercise}
# ====== TODO To be translated ======
translate P PrevExercise {previous exercise}
# ====== TODO To be translated ======
translate P StopTraining {Stop training}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Next {Next}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ResettingScore {Resetting score}
# ====== TODO To be translated ======
translate P LoadingGame {Loading game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MateFound {Mate found}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BestSolutionNotFound {Best solution NOT found !}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MateNotFound {Mate not found}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShorterMateExists {Shorter mate exists}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ScorePlayed {Score played}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Expected {expected}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ChooseTrainingBase {Choose training base}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Thinking {Thinking}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnalyzeDone {Analyze done}
# ====== TODO To be translated ======
translate P WinWonGame {Win won game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Lines {Lines}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureUCIengine {Configure UCI engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SpecificOpening {Specific opening}
# ====== TODO To be translated ======
translate P StartNewGame {Start new game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FixedLevel {Fixed level}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Opening {Opening}
# ====== TODO To be translated ======
translate P RandomLevel {Random level}
# ====== TODO To be translated ======
translate P StartFromCurrentPosition {Start from current position}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FixedDepth {Fixed depth}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Nodes {Nodes} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P Depth {Depth}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Time {Time} 
# ====== TODO To be translated ======
translate P SecondsPerMove {Seconds per move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Engine {Engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TimeMode {Time mode}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TimeBonus {Time + bonus}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate P TimeMin {min}
# ====== TODO To be translated ======
translate P TimeSec {sec}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate P AllExercisesDone {All exercises done}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MoveOutOfBook {Move out of book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P LastBookMove {Last book move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnnotateSeveralGames {Annotate several games\nfrom current to :}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FindOpeningErrors {Find opening errors}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MarkTacticalExercises {Mark tactical exercises}
# ====== TODO To be translated ======
translate P UseBook {Use book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P MultiPV {Multiple variations}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Hash {Hash memory}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OwnBook {Use engine book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BookFile {Opening book}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AnnotateVariations {Annotate variations}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ShortAnnotations {Short annotations}
# ====== TODO To be translated ======
translate P addAnnotatorTag {Add annotator tag}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AddScoreToShortAnnotations {Add score to short annotations}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Export {Export}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BookPartiallyLoaded {Book partially loaded}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Calvar {Calculation of variations}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureCalvar {Configuration}
# ====== TODO To be translated ======
# ====== TODO To be translated ======
translate P Reti {Reti}
# ====== TODO To be translated ======
translate P English {English}
# ====== TODO To be translated ======
translate P d4Nf6Miscellaneous {1.d4 Nf6 Miscellaneous}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Trompowsky {Trompowsky}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Budapest {Budapest}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OldIndian {Old Indian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P BenkoGambit {Benko Gambit}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ModernBenoni {Modern Benoni}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DutchDefence {Dutch Defence}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Scandinavian {Scandinavian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P AlekhineDefence {Alekhine Defence}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Pirc {Pirc}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CaroKann {Caro-Kann}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CaroKannAdvance {Caro-Kann Advance}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Sicilian {Sicilian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianAlapin {Sicilian Alapin}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianClosed {Sicilian Closed}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianRauzer {Sicilian Rauzer}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianDragon {Sicilian Dragon}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianScheveningen {Sicilian Scheveningen}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SicilianNajdorf {Sicilian Najdorf}
# ====== TODO To be translated ======
translate P OpenGame {Open Game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Vienna {Vienna}
# ====== TODO To be translated ======
translate P KingsGambit {King's Gambit}
# ====== TODO To be translated ======
translate P RussianGame {Russian Game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ItalianTwoKnights {Italian/Two Knights}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Spanish {Spanish}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SpanishExchange {Spanish Exchange}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SpanishOpen {Spanish Open}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SpanishClosed {Spanish Closed}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FrenchDefence {French Defence}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FrenchAdvance {French Advance}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FrenchTarrasch {French Tarrasch}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FrenchWinawer {French Winawer}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FrenchExchange {French Exchange}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QueensPawn {Queen's Pawn}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Slav {Slav}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QGA {QGA}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QGD {QGD}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QGDExchange {QGD Exchange}
# ====== TODO To be translated ======
translate P SemiSlav {Semi-Slav}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QGDwithBg5 {QGD with Bg5}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QGDOrthodox {QGD Orthodox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Grunfeld {Grünfeld}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GrunfeldExchange {Grünfeld Exchange}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GrunfeldRussian {Grünfeld Russian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Catalan {Catalan}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CatalanOpen {Catalan Open}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CatalanClosed {Catalan Closed}
# ====== TODO To be translated ======
translate P QueensIndian {Queen's Indian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NimzoIndian {Nimzo-Indian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NimzoIndianClassical {Nimzo-Indian Classical}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NimzoIndianRubinstein {Nimzo-Indian Rubinstein}
# ====== TODO To be translated ======
translate P KingsIndian {King's Indian}
# ====== TODO To be translated ======
translate P KingsIndianSamisch {King's Indian Sämisch}
# ====== TODO To be translated ======
translate P KingsIndianMainLine {King's Indian Main Line}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ConfigureFics {Configure FICS}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSGuest {Login as Guest}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSServerPort {Server port}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSServerAddress {IP Address}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSRefresh {Refresh}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSTimesealPort {Timeseal port}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSSilence {Silence}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSOffers {Offers}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSConsole {Console}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSGames {Games}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSUnobserve {Stop observing game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSProfile {Display your history and profile}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSRelayedGames {Relayed games}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSFindOpponent {Find opponent}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSTakeback {Takeback}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSTakeback2 {Takeback 2}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSInitTime {Initial time (min)}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSIncrement {Increment (sec)}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSRatedGame {Rated Game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSAutoColour {automatic}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSManualConfirm {confirm manually}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSFilterFormula {Filter with formula}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSIssueSeek {Issue seek}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSChallenge {Challenge}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSAccept {accept}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSDecline {decline}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSColour {Colour}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSSend {send}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSConnect {Connect}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSdefaultuservars {Use default variables}
# ====== TODO To be translated ======
translate P FICSObserveconfirm {Do you want to observe game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReview {Game review}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewTimeExtended {Time extended}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewMargin {Error margin}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewAutoContinue {Auto continue when move is correct}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewReCalculate {Use extended time}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewAnalyzingMovePlayedDuringTheGame {Analyzing move played during the game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewAnalyzingThePosition {Analyzing the position}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewEnterYourMove {Enter your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewCheckingYourMove {Checking your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewYourMoveWasAnalyzed {Your move was analyzed}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewYouPlayedSameMove {You played the same move as in match}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewScoreOfYourMove {Score of your move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewGameMoveScore {Game move's score}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewEngineScore {Engine's score}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewYouPlayedLikeTheEngine {You played like the engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewNotEngineMoveButGoodMove {Not the engine move, but is also a good move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewMoveNotGood {This move is not good, score is}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewMovesPlayedLike {Moves played like}
# ====== TODO To be translated ======
translate P GameReviewMovesPlayedEngine {Moves played like engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgConfigureWindowTitle {Configure Correspondence Chess}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgCGeneraloptions {General Options}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDefaultDB {Default Database:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgInbox {Inbox (path):}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgOutbox {Outbox (path):}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgXfcc {Xfcc Configuration:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgExternalProtocol {External Protocol Handler (e.g. Xfcc)}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgFetchTool {Fetch Tool:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgSendTool {Send Tool:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgEmailCommunication {eMail Communication}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgMailPrg {Mail program:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgBCCAddr {(B)CC Address:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgMailerMode {Mode:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgThunderbirdEg {e.g. Thunderbird, Mozilla Mail, Icedove...}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgMailUrlEg {e.g. Evolution}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgClawsEg {e.g Sylpheed Claws}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgmailxEg {e.g. mailx, mutt, nail...}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgAttachementPar {Attachment parameter:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgInternalXfcc {Use internal Xfcc support}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgConfirmXfcc {Confirm moves}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgSubjectPar {Subject parameter:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDeleteBoxes {Empty In-/Outbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDeleteBoxesText {Do you really want to empty your In- and Outbox folders for Correspondence Chess? This requires a new sync to show the last state of your games}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgConfirmMove {Confirm move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgConfirmMoveText {If you confirm, the following move and comment will be sent to the server:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDBGameToLong {Inconsistent Mainline}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDBGameToLongError {The mainline in your database is longer than the game in your Inbox. If the Inbox contains current games, i.e. right after a sync, some moves were added to the mainline in the database erroneously.\nIn this case please shorten the mainline to (at max) move\n}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgStartEmail {Start new eMail game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgYourName {Your Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgYourMail {Your eMail Address:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgOpponentName {Opponents Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgOpponentMail {Opponents eMail Address:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgGameID {Game ID (unique):}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgTitNoOutbox {Scid: Correspondence Chess Outbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgTitNoInbox {Scid: Correspondence Chess Inbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgTitNoGames {Scid: No Correspondence Chess Games}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCErrInboxDir {Correspondence Chess inbox directory:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCErrOutboxDir {Correspondence Chess outbox directory:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCErrDirNotUsable {does not exist or is not accessible!\nPlease check and correct the settings.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCErrNoGames {does not contain any games!\nPlease fetch them first.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgTitNoCCDB {Scid: No Correspondence Database}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCErrNoCCDB {No Database of type 'Correspondence' is opened. Please open one before using correspondence chess functions.}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCFetchBtn {Fetch games from the server and process the Inbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCPrevBtn {Goto previous game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCNextBtn {Goto next game}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCSendBtn {Send move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCEmptyBtn {Empty In- and Outbox}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCHelpBtn {Help on icons and status indicators.\nFor general Help press F1!}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgServerName {Server Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgLoginName  {Login Name:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgPassword   {Password:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgURL        {Xfcc-URL:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgRatingType {Rating Type:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDuplicateGame {Non-unique game ID}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgDuplicateGameError {This game exists more than once in your database. Please delete all duplicates and compact your game file (File/Maintenance/Compact Database).}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgSortOption {Sorting:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCDlgListOnlyOwnMove {Only games I have the move}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCOrderClassicTxt {Site, Event, Round, Result, White, Black}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCOrderMyTimeTxt {My Clock}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCOrderTimePerMoveTxt {Time per move till next time control}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCOrderStartDate {Start date}
# ====== TODO To be translated ======
translate P CCOrderOppTimeTxt {Opponents Clock}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWConfigConnection {Configure external hardware}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWPort {Port}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWEngineCmd {Engine command}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWEngineParam {Engine parameter}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWShowButton {Show button}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWHardware {Hardware}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWNovag {Novag Citrine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWInputEngine {Input Engine}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ExtHWNoBoard {No board}
# ====== TODO To be translated ======
translate P NovagReferee {Referee}
# ====== TODO To be translated ======
translate P IEConsole {Input Engine Console}
# ====== TODO To be translated ======
translate P IESending {Moves sent for}
# ====== TODO To be translated ======
translate P IESynchronise {Synchronise}
# ====== TODO To be translated ======
translate P IERotate  {Rotate}
# ====== TODO To be translated ======
translate P IEUnableToStart {Unable to start Input Engine:}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DoneWithPosition {Done with position}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Board {Board}
# ====== TODO To be translated ======
translate P showGameInfo {Show game info}
# ====== TODO To be translated ======
translate P autoResizeBoard {Automatic resize of board}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DockTop {Move to top}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DockBottom {Move to bottom}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DockLeft {Move to left}
# ====== TODO To be translated ======
translate P DockRight {Move to right}
# ====== TODO To be translated ======
translate P Undock {Undock}
# ====== TODO To be translated ======
translate P ChangeIcon {Change icon...}
# ====== TODO To be translated ======
}

### Tips of the day in Polish:

set tips(P) {
  {
    Scid ma ponad 30 <a Index>stron pomocy</a> i w większości okien Scida
    naciśnięcie klawisza <b>F1</b> spowoduje wyświetlenie odpowiedniej
    strony.
  }
  {
    Niektóre okna Scida (np. informacje pod szachownicą,
    <a Switcher>przełącznik baz</a>) mają menu przywoływane prawym przyciskiem
    myszy. Spróbuj nacisnąć prawy przycisk myszy w każdym oknie, by
    sprawdzić, czy menu jest dostępne i jakie funkcje zawiera.
  }
  {
    Scid pozwala wprowadzać posunięcia na kilka różnych sposobów.
    Możesz użyć myszy (z wyświetlaniem możliwych posunięć lub bez)
    albo klawiatury (z opcjonalnym automatycznym dopełnianiem).
    Więcej informacji można znaleźć na stronie pomocy
    <a Moves>Wprowadzenie posunięć</a>.
  }
  {
    Jeśli masz kilka baz, które otwierasz często, dodaj
    <a Bookmarks>zakładkę</a> dla każdej z nich. Umożliwi to łatwe
    otwieranie baz z menu.
  }
  {
    Możesz obejrzeć wszystkie posunięcia w aktualnej partii
    (z wariantami i komentarzami lub bez) w <a PGN>Oknie PGN</a>.
    W oknie PGN możesz przejść do dowolnego posunięcia, klikając
    na nim lewym przyciskiem myszy oraz użyć środkowego lub prawego
    przycisku myszy do obejrzenia aktualnej pozycji.
  }
  {
    Możesz kopiować partie z bazy do bazy przeciągając je lewym
    przyciskiem myszy w oknie <a Switcher>Przełącznika baz</a>.
  }
  {
    Scid może otwierać pliki PGN, nawet jeśli są one skompresowane
    Gzip-em (z rozszerzeniem .gz). Pliki PGN mogą być jedynie
    czytane, więc jeśli chcesz coś zmienić, utwórz nową bazę Scida
    i skopiuj do niej partie z pliku PGN.
  }
  {
    Jeśli masz dużą bazę i często używasz okna <a Tree>Drzewa wariantów</a>,
    warto wybrać polecenie <b>Twórz standardowy plik cache/b>
    z menu Plik okna Drzewo wariantów. Statystyki dla najpopularniejszych
    pozycji debiutowych zostaną zapamiętane w pliku, co przyspieszy
    działanie drzewa.
  }
  {
    <a Tree>Drzewo wariantów</a> może pokazać wszystkie posunięcia
    z aktualnej pozycji, ale jeśli chcesz zobaczyć wszystkie kolejności
    posunięć prowadzące do aktualnej pozycji, możesz użyć
    <a OpReport>Raportu debiutowego</a>.
  }
  {
    W <a GameList>liście partii</a> kliknij lewym lub prawym przyciskiem
    myszy na nagłówku wybranej kolumny, by zmienić jej szerokość.
  }
  {
    W oknie <a PInfo>Informacja o graczu</a> (kliknij na nazwisku gracza
    w polu pod szachownicą, by je otworzyć) możesz łatwo ustawić
    <a Searches Filter>filtr</a> zawierający wszystkie partie danego
    gracza zakończeone wybranym wynikiem, klikając na dowolnej wartości
    wyświetlanej na <red>czerowono</red>.
  }
  {
    Podczas pracy nad debiutem warto użyć funkcji
    <a Searches Board>wyszukiwania pozycji</a> z opcją <b>Pionki</b> lub
    <b>Kolumny</b>. Pozowli to znaleźć inne warianty debiutowe z tą
    samą strukturą pionową.
  }
  {
    W polu informacji o partii (pod szachownicą) można użyć prawego
    przycisku myszy, by wyświetlić menu konfiguracji pola. Można
    np. ukryć następne posunięcie, co jest przydatne przy rozwiązywaniu
    zadań.
  }
  {
    Jeśli często używasz funkcji <a Maintenance>obsługi</a> na dużej
    bazie, możesz użyć okna <a Maintenance Cleaner>Zestaw zadań</a>
    do wykonania kilka funkcji naraz.
  }
  {
    Jeśli masz dużą bazę, w której większość partii ma ustawiony
    znacznik EventDate, możesz <a Sorting>posortować</a> ją
    wg tego znacznika (zamiast Daty). Dzięki temu wszystkie partie
    z jednego turnieju znajdą się koło siebie.
  }
  {
    Przed użyciem funkcji <a Maintenance Twins>usuwania podwójnych partii</a>
    dobrze jest <a Maintenance Spellcheck>sprawdzić pisownię</a>
    nazwisk w bazie, co usprawni wyszukiwanie powtórzeń.
  }
  {
    <a Flags>Flagi</a> są przydatne do oznaczania partii, które
    zawierają ważne motywy taktyczne, strkutury pionowe, nowinki itd.
    Potem możesz znaleźć takie partie
    <a Searches Header>wyszukiwaniem wg nagłówka</a>.
  }
  {
    Jeśli przeglądasz partię i chcesz sprawdzić jakiś wariant nie
    zmieniając partii, możesz włączyć tryb testowania wariantu
    (klawisz <b>Ctrl+spacja</b> lub ikona na pasku narzędziowym).
    Po wyłączeniu trybu testowania powrócisz do pozycji z partii.
  }
  {
    Żeby znaleźć najważniejsze partie (z najsilniejszymi przeciwnikami),
    w których powstała aktualna pozycja, otwórz <a Tree>Drzewo wariantów</a>
    i wybierz listę najlepszych partii. Możesz nawet wybrać tylko
    partie zakończone konkretnym wynikiem.
  }
  {
    Dobrą metodą na naukę debiutu przy użyciu dużej bazy jest
    włączenie trybu treningu w <a Tree>Drzewie wariantów</a>
    i gra z programem. Pozwala to sprawdzić, które posunięcia są
    grane najczęściej.
  }
  {
    Jeśli masz otwarte dwie bazy i chcesz obejrzeć
    <a Tree>Drzewo wariantów</a> dla pierwszej bazy, przeglądając
    partię z drugiej, kliknij przycisk <b>Blokada</b> na drzewie,
    by zablokować je na pierwszej bazie, a następnie przełącz się
    do drugiej bazy.
  }
  {
    Okno <a Tmt>Turnieje</a> jest przydatne nie tylko do znajdowania
    turniejów, ale pozwala także sprawdzić, w jakich turniejach grał
    ostatnio dany zawodnik i jakie turnieje są rozgrywane w wybranym
    kraju.
  }
  {
    Możesz użyć jednego z wielu typowych wzorców w oknie
    <a Searches Material>Wyszukiwania wg materiału</a> do znalezienia
    partii do studiowania debiutów lub gry środkowej.
  }
  {
    W oknie <a Searches Material>Wyszukiwanie wg materiału</a>, możesz
    ograniczyć liczbę znajdowanych partii przez warunek, by
    podany stosunek materiału utrzymywał się przynajmniej przez
    kilka półruchów.
  }
  {
    Jeśli masz ważną bazę, której nie chcesz przez przypadek zmienić,
    włącz <b>Tylko do odczytu...</b> w menu <b>Plik</b> po jej otwarciu
    (albo zmień prawa dostępu do pliku).
  }
  {
    Jeśli używasz XBoard-a lub WinBoard-a (albo programu szachowego,
    który pozwala na skopiowania pozycji w notacji FEN do schowka)
    i chcesz skopiować aktualną pozycję do Scid-a, wybierz
    <b>Copy position</b> w menu File programu XBoard/Winboard, a potem
    <b>Wklej aktywną partię ze schowka</b> z menu Edycja Scid-a.
  }
  {
    W oknie <a Searches Header>Wyszukiwanie wg nagłówka</a>,
    szukane nazwy graczy/turnieju/miejsca/rundy są znajdowane niezależnie
    od wielkości liter i również wewnątrz nazw.
    Zamiast tego możesz użyć poszukiwania z symbolami wieloznacznymi
    (gdzie "?" oznacza dowolny znak, zaś "*" - 0 lub więcej znaków),
    wpisując szukany tekst w cudzysłowie. Wielkość liter zostanie
    uwzględniona. Na przykład "*BEL" znajdzie wszystkie turnieje grane
    w Belgii (ale nie w Belgradzie).
  }
  {
    Jeśli chcesz poprawić posunięcie nie zmieniając następnych,
    otwórz okno <a Import>Pobierz partię</a>, wciśnij
    <b>Wklej aktualną partię</b>, zmień błędne posunięcie i wciśnij
    <b>Pobierz</b>.
  }
  {
    Jeśli plik klasyfikacji debiutowej ECO jest wczytany, możesz przejść
    do ostatniej sklasyfikowanej pozycji w partii za pomocą polecenia
    <b>Rozpoznaj debiut</b> w menu <b>Partia</b> (klawisz Ctrl+Shift+D).
  }
  {
    Jeśli chcesz sprawdzić wielkość lub datę modyfikacji pliku
    przed jego otwarciem, użyj okna <a Finder>Poszukiwacza plików</a>.
  }
  {
    Plik<a Repertoire>repertuaru debiutowego</a> pozwala na śledzenie
    partii w ulubionych wariantach. Kiedy dodasz grane przez siebie
    debiuty do pliku repertuaru debiutowego, będziesz mógł łatwo
    znajdować je w nowych partiach.
  }
  {
    <a OpReport>Raport debiutowy</a> pozwala dowiedzieć się więcej
    o konkretnej pozycji. Możesz zobaczyć wyniki, nazwiska najczęściej
    grających ją zawodników, typowe motywy pozycyjne itd.
  }
  {
    Możesz dodać większość typowych symboli (!, !?, += itd.) do
    aktualnego posunięcia lub pozycji za pomocą skrótów klawiszowych,
    bez potrzeby otwierania okna <a Comment>Edytora komentarzy</a>
    -- np. wciśnięcie "!" i Enter spowoduje dodanie symbolu "!".
    Na stronie <a Moves>Wprowadzanie posunięć</a> można znaleźć
    więcej informacji.
  }
  {
    Możesz łatwo przeglądać debiuty w bazie w oknie
    <a Tree>Drzewo wariantów</a>. W oknie Statystyka (klawisz Ctrl+I)
    można znaleźć informacje o ostatnich wynikach w wariancie oraz
    o partiach granych przez silnych graczy.
  }
  {
    Możesz zmienić wielkość szachownicy, naciskając <b>lewo</b> lub <b>prawo</b>
    przy wciśniętych klawiszach <b>Ctrl</b> i <b>Shift</b>.
  }
  {
    Po <a Searches>wyszukiwaniu</a> możesz łatwo przeglądać wszystkie
    znalezione partie, naciskając klawisz <b>góra</b> lub <b>dół</b>
    przy wciśniętym <b>Ctrl</b> by obejrzeć poprzednią/następną partię
    w filtrze.
  }
}

# end of polish.tcl


































































