# LOCALIZATION NOTE  (propertyPanel.updateButton.label): Used in the Property
# Panel that is opened by the Scratchpad window when inspecting an object. This
# is the Update button label.
propertyPanel.updateButton.label=Aktualizuj
propertyPanel.updateButton.accesskey=A

# LOCALIZATION NOTE  (export.fileOverwriteConfirmation): This is displayed when
# the user attempts to save to an already existing file.
export.fileOverwriteConfirmation=Plik istnieje. Nadpisać go?

# LOCALIZATION NOTE  (browserWindow.unavailable): This error message is shown
# when Scratchpad does not find any recently active window of navigator:browser
# type.
browserWindow.unavailable=Brudnopis nie może znaleźć żadnego okna przeglądarki, w którym mógłby wykonać kod.

# LOCALIZATION NOTE  (openFile.title): This is the file picker title, when you
# open a file from Scratchpad.
openFile.title=Otwórz plik

# LOCALIZATION NOTE  (openFile.failed): This is the message displayed when file
# open fails.
openFile.failed=Nie udało się odczytać pliku.

# LOCALIZATION NOTE  (saveFileAs): This is the file picker title, when you save
# a file in Scratchpad.
saveFileAs=Zapisz plik jako

# LOCALIZATION NOTE  (saveFile.failed): This is the message displayed when file
# save fails.
saveFile.failed=Nie udało się zapisać pliku.

# LOCALIZATION NOTE  (scratchpadIntro): This is a multi-line comment explaining
# how to use the Scratchpad. Note that this should be a valid JavaScript
# comment inside /* and */.
scratchpadIntro=/*\n * To jest brudnopis JavaScriptu.\n *\n * Wprowadź kod JavaScript, następnie kliknij prawym przyciskiem lub wybierz z menu Wykonaj:\n * 1. Uruchom - by wyliczyć zaznaczone wyrażenie\n * 2. Zbadaj - by wyświetlić wynik w Inspektorze obiektów\n * 3. Wyświetl - by wstawić wynik w komentarzu za zaznaczeniem.\n */\n\n
